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encoreは9月16日、同社が運営するIT教育機関「PlayData」のSK Networks Family AIキャンプ受講生チームが、「2026 K-デジタルトレーニング(K-Digital Training、KDT)ハッカソン」で最優秀賞を受賞したと発表した。

受賞したのは、Family AIキャンプ第34期受講生によるチーム「バムマシル」。夜盲症や低視力者の安全な夜間歩行を支援するAI視覚補助サービスを開発し、高い評価を得た。

同チームはオンデバイスAI技術を活用し、スマートフォン上で周囲の状況や危険要因を把握できるようにしたという。

このほか、Family AIキャンプ第25期の修了生は、CJ Olive YoungとKRAFTONが共同開催した「Cofathon AI Native」ハッカソンで、Olive Youngトラックの1位を獲得した。encoreによると、この修了生は「ウェルネス企画展の自動化」という課題にAIを活用した。

encoreは「encore AIキャンパス」も運営している。10月には「AI Ready Data Engineeringキャンプ第3期」と「マルチエージェントAIオーケストレーションキャンプ第4期」を開講する予定だ。

PlayDataセンター長のキム・グォンシク氏は、「複数期の受講生や修了生が対外公募展で継続的に成果を上げていることは、PlayDataのAI教育における競争力と教育の質を示している」とコメントした。その上で、「これまで蓄積してきた教育ノウハウを、SK Networks Family AIキャンプにとどまらず、encore AIキャンパスをはじめとする多様なAI教育課程へ広げ、産業現場が求める実務型AI人材を継続的に育成していく」と述べた。

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