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Games & Commerce
Naver、エンタメ業界向けイベント開催 K-POP広告戦略を紹介
Naverは22日、城南市の本社ビル「Naver 1784」でエンタメ業界向けイベントを開催した。若年層に強い自社サービスとDOOHを組み合わせたアーティスト向け広告戦略を紹介した。
Finance
NaverとNaver Pay、小規模事業者のDX支援を強化 決済・データ・金融を連携
NaverとNaver Payは13日、小規模事業者のDX支援を強化すると発表した。店舗向け統合端末「Npay Connect」の導入を広げ、売上・決済データと金融サービスを組み合わせた支援に加え、販促や教育面の支援も進める。
Games & Commerce
YouTube、Shortsの推薦見直し 再投稿動画の表示を抑制
YouTubeはShortsの推薦システムを更新し、オリジナル動画をこれまで以上に優先表示する。独自性に乏しい再投稿動画や、こうした手法に依存するチャンネルは推薦表示を受けにくくなる可能性がある。
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Games & Commerce
NaverとKakao、秋夕連休で生活・移動情報を拡充
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AI & Enterprise
生成AI時代、オリジナル争奪が本格化 XとNaverが報酬制度見直し
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Telecommunications & Media
NaverとGoogle、国内検索で競争激化 MAUはGoogle、利用時間はNaverが優位
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AI & Enterprise
OpenAI、「GPT-6 Astra」公開 3D・ゲーム開発で評価、文章生成は前モデルに届かず
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Telecommunications & Media
CMF、オープン型イヤバッド「Clip Pro」を99ドルで発売
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Games & Commerce
Naver、動画サービス「NaverTV」を9月30日15時終了 ClipとChzzkに再編
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AI & Enterprise
NC AI、3D生成AI「VARCO 3D 2.0」公開、7月にSaaSに搭載
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AI & Enterprise
NAVER Cloud、防衛向け軽量オムニモーダルAI「HyperCLOVA X SEED 4B」発表
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Games & Commerce
Naver、クリエイター支援制度「Naver Mate」始動 毎月3000人を選定
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Games & Commerce
Naver、「Clip」とMYプレイスを連携 プレイスレビューを一元化
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Games & Commerce
Naver、CLIPクリエイター支援を拡充 AI編集機能を年内投入
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Games & Commerce
Naver、短尺動画「Clip」のクリエイター支援拡充 最大2万人を選抜
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Games & Commerce
Naver、ミラノ・コルティナ2026特設ページ開設 全競技をライブ配信
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Telecommunications & Media
韓国のデジタルクリエイター産業、2024年売上は5兆5503億ウォン