の検索結果 韓国ゲーム
Games & Commerce
GCRB、第6期委員会が発足 民間移管の第2段階へ
ゲーム文化財団は3日、GCRBの第6期委員会発足とイ・スンフン氏の委員長就任を発表した。2026年下半期には民間移管の第2段階に着手し、審査期間の短縮や運営の透明性向上を進める。
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Grand Theft Auto VI(GTA6)、11月19日発売 韓国ゲーム各社の下期戦略に波紋
Rockstar Gamesの「GTA6」が11月19日に発売される。韓国ゲーム各社では、新作の投入時期や販促費の配分見直しが課題に浮上。とりわけ北米・欧州向けのコンソール/PCタイトルでは、初動の注目度低下を懸念する声が出ている。
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韓ゲーム産業、成長鈍化で制作費税額控除導入論
韓国ゲーム産業で成長と輸出の伸びが鈍る中、政策討論会で制作費税額控除の導入を求める声が上がった。K-カルチャー市場400兆ウォン目標の達成には、税制や政策金融、グローバル展開支援を組み合わせた後押しが必要だという。
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韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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「Mimesis」、世界累計販売200万本突破
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Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
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韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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韓国公正取引委員会、GoogleのGVP契約を審議へ 市場支配的地位乱用の疑い
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Wemade「Night Crows」、中国で外資版号取得
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Steam Next Fest参加作の約2割が生成AI活用 開発効率向上の一方で透明性が課題
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Nexon Games代表「多ジャンル同時開発は生き残るための選択」
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韓国ゲーム各社、コンソール戦略を転換 IP長期運用へ軸足
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NVIDIAのフアンCEO、ソウル市江南区のPCバンでKrafton・NCsoftと会談
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Rellu Games「Mimesis」、CEDECアワード2026ゲームデザイン部門で優秀賞
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韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Com2uS Platform、台湾DGIMと戦略的パートナーシップ GBaaS「Hive」の中華圏展開を加速