の検索結果 脳
Games & Commerce
Beluga、脳トレゲーム起点に認知データ活用を拡大 MCI向けデジタル治療機器も視野
認知機能分野のスタートアップBelugaは、脳トレゲーム「オヌルトゥホドゥ」で得た行動データをAIで解析し、認知状態を推定する技術の開発を進める。Kakao Gamesと共同研究を進め、2028年には軽度認知障害向けデジタル治療機器の開発に着手する方針だ。
AI & Enterprise
KAIST、脳波から意図を推定しAIの目標・行動を補正するBCI技術
KAISTは、脳波(EEG)から人の意図を推定し、AIが目標や行動を自律的に補正するBCI技術「神経価値整列(NVA)」を開発した。深層学習でRPEとSPEを識別し、リアルタイム制御につなげる。
AI & Enterprise
Google DeepMind、ヒトゲノム約90億件の変異予測データベース「AlphaGenome Atlas」公開
Google DeepMindは、ヒトゲノム上で想定される約90億件の単一ヌクレオチド変異の影響を予測した「AlphaGenome Atlas」を公開した。非商用の研究用途に提供し、WebポータルやAPIから利用できる。
-
Industry
宇宙航空庁、仏CNESと連携強化 国内宇宙企業の欧州進出後押し
-
AI & Enterprise
企業AIで浮上する「AIモデルハーネス」
-
AI & Enterprise
科学技術情報通信部、2027年度予算案29.6兆ウォン AI関連に9.4兆ウォン
-
Industry
Ceragem、BCI Allianceに参画 次世代ヘルスケア技術を強化
-
AI & Enterprise
韓国、BCIアライアンス発足 2035年の関連製品商用化目指す
-
AI & Enterprise
Dunamu&Partners、英Callosumに500万ドル出資 AI推論最適化に着目
-
Industry
Woowahan Youth、「ライダー安全経営委員会」第2期を発足
-
AI & Enterprise
韓中、ICT戦略対話を8年ぶり再開 デジタル・電波利用協力を協議
-
Games & Commerce
Kakao Games、脳トレゲーム「オヌルドゥホドゥ」を韓国で配信開始
-
Industry
余暇の身体活動は認知症リスク低下、職業上の身体活動は20%上昇と関連 国際研究
-
AI & Enterprise
AIのUI、チャット画面に限界 マキシム・キッチ氏が再設計を提起
-
Crypto
米CFTC、20日に革新諮問委員会開催 Clarity法案停滞で規制論点整理
-
AI & Enterprise
Buzzvil、AX推進に向け組織再設計 AI導入だけでは不十分
-
AI & Enterprise
韓国政府、7大SEED始動 SMR・量子・宇宙・航空を重点育成
-
AI & Enterprise
ペ・ギョンフン副首相、カザフスタン科学・高等教育相と会談 AI・科学技術連携を協議