の検索結果 統計庁
Telecommunications & Media
ケーブルTV、国内人口の3分の1の放送アクセス担う 「普遍的サービスの性格強い」
法務法人Sejongのイ・ジョングァン氏は10日、ケーブルTVが国内人口の3分の1の放送アクセスを支える普遍的サービスだと指摘した。収益悪化とコンテンツ使用料負担の拡大を踏まえ、持続可能性と地域性を軸に制度の再設計が必要だと訴えた。
Games & Commerce
Musinsa「ムジンジャン」夏のブラックフライデー好調 2日で1億ウォン超えブランド100超
Musinsaは18日、「ムジンジャン 夏のブラックフライデー」が好調な滑り出しを見せていると発表した。開始2日で取引額1億ウォン超のブランドが100を超え、物価高を背景に値ごろ感を重視する需要が広がっている。
AI & Enterprise
韓国の生成AI利用経験率38.9% 1日平均利用は49.6分
韓国の放送通信委員会とKISDIの調査で、生成AIの利用経験率は2025年に38.9%へ上昇した。利用者の1日平均利用時間は49.6分で、虚偽情報の流布への懸念が前年比9.6ポイント上昇と最も大きかった。
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AI & Enterprise
KT、AICC「A’cen」のCSAP認証更新 公共分野向け展開を加速
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Games & Commerce
越境ECの成否を左右する現地化、Cafe24が多言語・決済・物流を一体支援
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Industry
NVIDIA、韓国でAI基盤囲い込み加速 Nemotronと合成データを無償展開
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Finance
韓国の国家債務、1304兆5000億ウォン GDP比49%に上昇
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Finance
原油高とウォン安で物価再燃懸念、韓国銀行の政策判断難しく
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General News
3月CPI、前年比2.2%上昇 石油類高で3カ月ぶり伸び拡大
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Games & Commerce
Kurly、初の通期営業黒字 営業利益131億ウォン
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Industry
1月の全産業生産、3カ月ぶり減少 半導体の生産調整が重荷
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Industry
20代雇用率、5年ぶり低下 就業者数も3年連続減
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Games & Commerce
Cafe24、韓国製造業向け「K-製造スマートEC」支援を本格化
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Industry
12月CPI、前年比2.3%上昇 ウォン安で石油類・輸入農畜水産物に波及
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Games & Commerce
11月の消費者物価、2.4%上昇 ウォン安で石油類・輸入農畜水産物高
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Games & Commerce
韓国の10月オンラインショッピング取引額、22兆7103億ウォン 10月として過去最高