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Industry
Naverのコマース事業、売上構成比が初の30%台 Plus StoreのMAUも過去最高
Naverのコマース事業は2025年の売上高が3兆6884億ウォンとなり、全社売上に占める構成比が初めて30%を超えた。Naver Plus Storeの3月MAUも過去最高を更新し、手数料改定や海外C2Cの成長、AI活用が追い風となっている。
Games & Commerce
ABLY Corporation、2025年売上高3697億ウォンで過去最高
ABLY Corporationは10日、2025年の売上高が前年比10.6%増の3697億ウォンとなり過去最高を更新したと発表した。取扱高も2兆8000億ウォン台に拡大し、営業赤字と純損失はいずれも大幅に縮小した。
Telecommunications & Media
Apple、中国App Storeから「Bitchat」削除
Appleは、ジャック・ドーシー氏が開発した分散型P2Pメッセンジャー「Bitchat」を中国のApp Storeから削除した。中国当局の要請を受け、TestFlightでのベータ配信も停止した。
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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AI & Enterprise
Meta、Horizon WorldsのQuest向けVR版終了方針を撤回
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Games & Commerce
Cafe24「Cafe24 Store」年間取扱高679億ウォン 約66%増、AI関連アプリ拡大
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AI & Enterprise
Claude、米App StoreでChatGPTを初めて逆転 AIチャット市場に変化
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Games & Commerce
Wemade Connect、「Abyssrium」をTossの「App in Toss」で提供
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Games & Commerce
APR、medicube連動アプリ「AGE-R」の世界累計ダウンロード数150万件突破
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AI & Enterprise
Epop、台湾のApp Store・Google Play教育カテゴリ売上首位
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Games & Commerce
JoyCity、「BIOHAZARD」好調で業績回復視野 上期に新作2本
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Games & Commerce
Joycity「バイオハザード サバイバル ユニット」累計500万件ダウンロード突破
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Games & Commerce
Naver、AI検索と「N配送」に重点投資 2026年を事業成長の転換点に
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Games & Commerce
Naver Series、新作訴求企画「最強新作」始動 第1弾作品は『都市浪人リロード』
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Games & Commerce
Basaksoft、「受験生育成」100万DL突破 台湾App Store首位も
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Games & Commerce
Neptune、子会社Triplaを吸収合併 ハイブリッドカジュアル開発体制を統合
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Telecommunications & Media
SK Telecom、ZEMの新学期フェス開催 アプリ対象を15歳まで拡大
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Games & Commerce
Gryphline、「アークナイツ:エンドフィールド」を全世界で正式リリース