の検索結果 文化体育観光部
Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、虚偽・捏造情報対策を加速 大手プラットフォームの責任強化へ
放送メディア通信委員会は、改正「情報通信網利用促進および情報保護等に関する法律」を柱に虚偽・捏造情報対策を強化する。大手プラットフォームの責任を明確化し、透明性センター設立やAI生成物の表示義務化を進める。
AI & Enterprise
Zalpha世代、読書・生成AI・モバイル利用を変える
KTミリの書斎、Mindlogic、IGAWorksの3社は15日、Zalpha世代の行動データを公表した。読書では記録・共有機能が継続利用を後押しし、生成AIは用途に応じたモデル選択が進展。モバイルではAIチャットや個人配信の伸びが目立った。
Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
ゲーム業界でAI活用が開発支援からライブサービス運営へ広がっている。文化体育観光部は中小企業向けなどに約100億ウォンを投じ、2027年度の関連予算を現状比1.5倍超に増やす方針を示した。
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Games & Commerce
NHN、AI・ゲーム分野の人材発掘ハッカソン「NAN 2026」募集開始
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Games & Commerce
Kakao、カカオトーク財布で「チェギウムカード」提供 全国3000超の図書館に対応
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Games & Commerce
ゲーム物管理委員会、確率型アイテム表示義務違反の海外ゲームに注意喚起
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Games & Commerce
文化体育観光部とゲーム物管理委員会、「ゲームテル」の無登録ゲーム営業を取締り強化
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Games & Commerce
Nexon、2500億ウォン規模の官民ファンド創設 ゲーム新興企業を育成
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Telecommunications & Media
Netflix、仏パリでKコンテンツ発信 韓国文化体育観光部・KOCCAと共同開催
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、首相傘下の「メディア発展委」設置を推進
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Games & Commerce
海賊版漫画サイト運営者の送還を歓迎、ウェブトゥーン7社が共同声明
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Society
韓国政府、若年層の自殺対策強化 AI監視や相談・治療連携拡充
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、K-FAST育成に着手 FAST市場は2030年に47兆ウォン規模
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AI & Enterprise
国家AI戦略委、発足後の成果公表 政府横断の行動計画策定やAI予算公開
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AI & Enterprise
国家AI戦略委員会、発足100日の成果公表 AI行動計画を策定、予算情報も一元公開
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Telecommunications & Media
政府、ボイスフィッシング被害が7カ月連続で減少
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Games & Commerce
韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、ゲーム開発のAI導入支援 最大5000万ウォン補助