の検索結果 大学
Industry
科学技術情報通信部、次世代エンジニア育成事業を始動
科学技術情報通信部と韓国科学創意財団は、理工系学部生を対象とする「次世代エンジニア育成事業」を2026年に開始する。産学共同研究や企業メンタリングを通じ、400人の育成を後押しする。
Games & Commerce
LoL、認知機能向上でターン制戦略カードゲーム上回る 中断10週後も効果持続
中国・電子科技大学の研究チームが大学生68人を対象に5カ月の実験を実施した。LoLはターン制カードゲームより一部の認知課題で高い成績を示し、プレイ中断10週後も差が維持された。
Games & Commerce
Kakao Impact Foundation、大学AI基礎教育課程を全国展開 教育部・大教協と連携
Kakao Impact Foundationは4月28日、韓国の教育部と韓国大学教育協議会と連携し、大学向けAI基礎教育課程の開発支援事業を進めると発表した。同財団の教育プログラムを全国20大学に広げ、AI基礎力の底上げと地域間の教育格差是正を目指す。
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Finance
「K-資本市場フォーラム」発足 次の10年の成長戦略を議論
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People
韓国TVホームショッピング協会、新会長にイム・グァンギ氏
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AI & Enterprise
科学技術情報通信部、エージェンティックAI戦略を上期中公表へ 関係機関と策定方針協議
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AI & Enterprise
LG CNS、OpenAI連携を拡大 ChatGPT Edu再販で教育AX開拓
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AI & Enterprise
Microsoft、ソウル大学と韓国語AIリテラシー講座を無償提供
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Games & Commerce
Nexon、『MapleStory』IP活用ハッカソン「メカソン」募集開始 賞金総額2000万ウォン
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Finance
Toss、ソウルグローバルセンターと留学生向け金融詐欺防止教育
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AI & Enterprise
韓国科学技術情報通信部、「AI社会政策フォーラム」発足
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Crypto
Polymarket分析、上位3.14%が利益の30%以上 価格形成は少数主導か
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Crypto
ビットコイン急落でも長期保有は69%増 Arkがオンチェーン指標の底堅さ指摘
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AI & Enterprise
Text-to-SQL普及に注意喚起 非専門家の単独利用にリスク
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AI & Enterprise
「ChatGPT世代」が就職市場へ、採用で問われるAI活用の境界
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AI & Enterprise
科学技術情報通信部と教育部、AI人材育成で合同TF発足
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People & Appointments
韓国科学技術情報通信省のリュ次官、AI・ICT若手人材と懇談
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Industry
地域主導の科学技術革新法案が可決、知事直属の諮問会議を制度化