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Games & Commerce
NVIDIAの「DLSS 5」に賛否 画作りの変化と高負荷に懸念
NVIDIAがGTC 2026で「DLSS 5」を公開した。光表現の強化が注目を集める一方、画作りが変わりすぎるとの批判が噴出。RTX 5090を2基使った初期デモを受け、動作要件の高さにも懸念が広がっている。
Games & Commerce
NVIDIA「DLSS 5」に画質懸念 顔表現の違和感などで批判広がる
NVIDIAの「DLSS 5」を巡り、従来世代より画質が不自然になったとの指摘が広がっている。顔の歪みや実在選手の再現性低下、ライティングの違和感などが問題視されている。
AI & Enterprise
NVIDIA、DLSS 4.5を3月31日提供 RTX 50シリーズで最大6倍フレーム生成
NVIDIAは3月31日、RTX 50シリーズ向けに「DLSS 4.5」を提供する。最大6倍のマルチフレーム生成とDynamic Frame Generationに対応し、4Kや高負荷タイトルでの描画性能向上を狙う。NVIDIA Reflexとの連携で遅延の増加も10~15%に抑えるとしている。