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Games & Commerce
Kakao Games、初の株主還元策 自社株50万株を消却へ
Kakao Gamesは7月8日、上場後初の株主還元策を公表した。保有する自己株式85万4009株のうち50万株を15日に消却し、残る35万4009株はRSUに充てる。資本準備金の減額案も臨時株主総会に諮る。
Games & Commerce
Naver、対話型AI検索「AIタブ」を支える中核3技術を公開
Naverは7月2日、対話型AI検索「AIタブ」の中核技術を公開した。最適化LLM、運用基盤「ハーネスエンジニアリング」、スマートレンズ連携のマルチモーダル技術で、検索から購入・予約などの実行までをつなぐ。
AI & Enterprise
韓国政府、フィジカルAIのフルスタック国産化推進 2028年に技術輸出へ
韓国科学技術情報通信部は、フィジカルAIの中核競争力確保戦略を公表した。政府横断でデータ基盤を整え、基盤モデルやワールドモデルを開発。製造での実証を起点に適用分野を広げ、2028年の技術輸出を目指す。
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AI & Enterprise
フィジカルAIアライアンス第2期始動 国産フルスタック構築へ
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Industry
NVIDIA、実機ロボットの学習自動化基盤「ENPIRE」公開 8台で運用し成功率99%
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AI & Enterprise
韓国政府、フィジカルAIの「ワールドモデル」国産化へ 実証事業を始動
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Games & Commerce
ゲーム各社、AI戦略をフィジカル分野へ拡大 協業で事業化模索
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AI & Enterprise
KAIST、LLM向けインフラ評価シミュレーター「LLMServingSim 2.0」公開
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AI & Enterprise
NC AI、ADDの防衛フィジカルAI研究課題に採択 ワールドモデル開発を主導
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AI & Enterprise
Google「Gemini 3.5 Flash」を検証 旅行計画や清掃、コード生成で実用力
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Industry
LG Electronics、有機ELモニターがHyundai Motorのレーシングシミュレーターに採用
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Games & Commerce
Kakao Games、1~3月期は営業赤字255億ウォン 新作投入で巻き返しへ
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Industry
Kakao Mobility、レベル4自動運転を内製化 オープンエコシステム戦略も打ち出し
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Crypto
Z世代向け「STRCで老後資産形成」試算ツールに注目
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AI & Enterprise
科学技術情報通信部、AI・XR企業の海外展開支援で参加企業を募集
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AI & Enterprise
Igloo Corporation、実戦型サイバー訓練「PLOT ARENA」を提供を開始
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Games & Commerce
NC AI、ワールドモデル研究成果を公開 高難度ロボットタスクで成功率SOTA比80%
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Mobility
Kawasaki Heavy Industries、4脚歩行ロボット「CORLEO」開発着手 2030年に機能性プロトタイプ公開へ