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Games & Commerce
韓国文化体育観光部とKOCCA、インドネシアとドキュメンタリー共同制作へ
韓国文化体育観光部とKOCCAは、インドネシアで進めてきた人材育成ODA事業を共同制作へ発展させる。EBSとインドネシア文化省は、自然や文化遺産を題材にしたドキュメンタリーの共同制作で覚書を交わした。
Games & Commerce
K-コンテンツ産業協議会、2030年売上高220兆ウォンへ 税制・金融・法制改革を提言
K-コンテンツ産業協議会は9月15日、2030年に売上高220兆ウォン、輸出270億ドルを目指す共同ビジョンを公表した。制作費税額控除の拡大や政策金融の拡充など、産業基盤の制度改革を求めている。
Games & Commerce
ゲーム5団体、制作費税額控除の新設要請 eスポーツ大会税額控除は延長・拡大求める
ゲーム・eスポーツ関連5団体は8月14日、2026年税制改正でゲーム制作費税額控除の新設を求める共同声明を発表した。年内で期限を迎えるeスポーツ大会運営費の税額控除については、2030年までの延長と全国適用、控除率20%への引き上げを要請した。
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Games & Commerce
韓ゲーム産業、成長鈍化で制作費税額控除導入論
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Telecommunications & Media
HudsonAI、AI吹き替えでKコンテンツの海外展開支援
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Telecommunications & Media
Netflix、仏パリでKコンテンツ発信 韓国文化体育観光部・KOCCAと共同開催
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、第6代院長にキム・ユンジ氏就任 任期は3年
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Games & Commerce
韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
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Games & Commerce
Wemade Play、1〜3月期営業益93%増 費用効率化で採算改善
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、Kコンテンツの農食品産業への波及効果を分析 加工食品・外食で効果大
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Games & Commerce
ゲーム制作費の税額控除巡り攻防 業界は導入要求、財政当局は重複控除を懸念
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Telecommunications & Media
省庁縦割りがKコンテンツ育成を阻害、政府横断の戦略委員会新設を提起
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Games & Commerce
キム・ミンソク首相、Nexon視察 ゲーム振興と利用者保護の両立強調
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Games & Commerce
EC拡大でD2C志向強まる 創業者が自社ECに向かう理由