の検索結果 ゲーム産業
Games & Commerce
Smilegate Future Lab、京畿道の小学生向けゲーム進路探究プログラム実施
Smilegate Future Labは、京畿コンテンツ振興院と共同で、京畿道の小学校10校を対象とする「2026青少年ゲーム進路探検プログラム」を11月まで実施する。ゲーム開発体験を通じ、児童の進路探究につなげる。
AI & Enterprise
OpenAI、韓国初の「OpenAIゲームビルダーズソウル」開催
OpenAIは8月31日、ソウルで韓国初のゲーム開発者向けイベント「OpenAIゲームビルダーズソウル」を開催した。Codexの導入事例や生成AI時代の開発・運営の変化を共有し、午後には40チームが発表とハッカソンに参加した。
Games & Commerce
ナムグン・フン氏、Kakao Games株を市場で1%取得 ゲーム市場の再成長に期待
アイズエンターテインメントのナムグン・フン代表は24日、Kakao Games株を市場で1%取得したと明らかにした。AI活用や技術進化を背景に、ゲーム産業の再成長とKakao Gamesの株主構成の変化に伴う動きに期待を示した。
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Games & Commerce
ゲーム5団体、制作費税額控除の新設要請 eスポーツ大会税額控除は延長・拡大求める
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Games & Commerce
G-STAR、ゲーム会社依存から脱却 AI・ウェブトゥーン・モビリティへ拡張
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Games & Commerce
Nexon、大邱のゲーム制作支援事業と連携 「NEXON REPLAY」で大邱の開発会社を発掘
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Games & Commerce
Superfast、上期売上高1065億ウォン 前年同期比38.4%増
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Games & Commerce
GCRB、第6期委員会が発足 民間移管の第2段階へ
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Games & Commerce
ゲーム物管理委員会、上半期に違法私設サーバー1450件を遮断
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Games & Commerce
韓ゲーム産業、成長鈍化で制作費税額控除導入論
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People
Netmarble、大学生向け「Marvel Challenger」第26期の募集開始
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Games & Commerce
NHN、AI・ゲーム分野の人材発掘ハッカソン「NAN 2026」募集開始
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Industry
Samsung Display、「Bilibili World 2026」に初出展 中国ゲーミング市場に攻勢
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Games & Commerce
ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
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AI & Enterprise
AI開発支援でモバイルゲーム急増、直近6カ月で18万本
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Crypto
Polymarketのワールドカップ市場で波乱 スペイン勝利派が損失、一方「勝たない」側は900万ドル利益
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AI & Enterprise
NVIDIAフアンCEO、韓国企業とのAI協業拡大
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Games & Commerce
NVIDIAのフアンCEO、ソウル市江南区のPCバンでKrafton・NCsoftと会談