写真=ゲーム文化財団はGCRBの第6期委員会を発足させ、イ・スンフン安養大学教授を委員長に任命した。

ゲーム文化財団は8月3日、ゲームコンテンツ等級分類委員会(GCRB)の第6期委員会を発足させ、イ・スンフン安養大学教授を新たな委員長に任命したと発表した。2026年下半期には、ゲーム物等級分類の民間移管に向けた第2段階を進め、審査期間の短縮と運営の透明性向上を図る。

第6期委員会は6月27日に任期を開始した。推薦団体は従来の8機関から16団体に拡大した。青少年利用不可やわいせつ物を巡る判例など、法的な検討の必要性が高まっていることを踏まえ、ゲーム、法律、消費者保護分野の専門家の比重を高めた。委員の平均年齢も54歳から44歳へ引き下げた。

新委員長のイ・スンフン氏は、崇実大学でコンピュータ学の博士号を取得した。韓国ゲーム開発者協会の会長を歴任し、現在は韓国消費者院の消費者紛争調整委員会で専門委員も務めている。

GCRBは2026年下半期、ゲーム物等級分類の民間移管に向けた第2段階を推進する。2025年11月の第1段階に続く取り組みで、第2段階ではモバイルプラットフォームへの対応と簡易審査方式の導入を進める。

等級ごとに審査方式を分ける方針も示した。青少年利用不可は委員会による精密審査とし、青少年利用可に当たる全年齢、12歳、15歳区分は簡易審査で処理する。法定の処理期間は従来の15日から7日に短縮し、簡易審査は2日で処理する構想だ。

あわせて、事前検討段階で類似事例や海外での審査履歴の確認を義務付けるほか、ガイドラインの公開、会議録や運営実績、年次会議日程、満足度調査結果のウェブサイトでの公表など、運営システムの高度化も進める。

イ・スンフン委員長は「第6期委員会は、急速に変化するゲーム産業の環境と利用者の目線に合わせ、専門性と信頼を最優先の価値としていく」とコメントした。その上で「下半期に予定された民間移管の第2段階を着実に準備し、開発会社と利用者の双方が納得できる、公正で効率的な自律審査体制を構築したい」と述べた。

ユ・ビョンハンゲーム文化財団理事長は「GCRB第6期委員会の発足と民間移管の第2段階の推進は、国内ゲーム産業の自律審査体制を先進国並みの水準へ引き上げる重要な転機になる」との見方を示した。「健全なゲーム文化の醸成と産業成長が両立するよう、財団として支援を惜しまない」としている。

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