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Games & Commerce
配達プラットフォーム4社の月間決済額、3兆ウォン台に 利用者数も増加
Wiseapp・Retailの推計によると、Baeminなど主要配達プラットフォーム4社の先月の決済額は計3兆0300億ウォンと前年同月比10%増加した。決済者数も2485万人で7%増だった。
Games & Commerce
生成AI対話、ECの新たな送客導線に
生成AIの対話画面が、検索やオープンマーケットに続く新たな購買接点として存在感を高めている。Lotte WellfoodやCafe24は「Apps in ChatGPT」を通じ、自社ECへの送客とデータ獲得を狙う。
AI & Enterprise
Baemin・Coupang Eats、競争激化で収益性に圧力
配達プラットフォーム各社で利用者獲得競争が激化し、値引き施策や配達員確保に伴う費用負担が拡大している。Baeminは増収の一方で営業利益が縮小し、Coupang Eatsも勢いを強めるなか、各社はクイックコマースや提携モデルで収益源の多角化を急いでいる。
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Games & Commerce
Musinsa、AIネイティブ戦略を加速 Kakaoで対話型コマース開始
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Telecommunications & Media
SK Telecom、Tメンバーシップ改定 若年層向け「0 week」開始、VIP特典も拡充
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Games & Commerce
Coupang Eats、テイクアウト注文に手数料 主要3社で導入が出そろう
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Games & Commerce
12月の主要フードデリバリー決済件数、1億2700万回 コロナ禍ピーク超え
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Telecommunications & Media
SKT、2026年の年明けに「Tメンバーシップ」強化 新規加入で1万9000ウォン相当クーポン