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Games & Commerce
Steam Next Fest参加作の約2割が生成AI活用 開発効率向上の一方で透明性が課題
Steam Next Fest参加作の19.5%が生成AI使用を表示した。開発効率の改善を追い風に活用は広がる一方、開示不足や検収ミスが反発を招く例もあり、使用範囲と説明責任の透明性が重要になっている。
Games & Commerce
Krafton、『PUBG: BATTLEGROUNDS』でAI新モード「Alli Duo」ベータ公開
Kraftonは6月17日、『PUBG: BATTLEGROUNDS』でAI技術「PUBG Alli」を導入した新アーケードモード「Alli Duo」のベータ公開を開始する。AIキャラクターと音声で連携でき、実施期間は7月1日まで。
Games & Commerce
Naver「CHZZK」、2026 FIFAワールドカップ北中米大会の独占配信で定着と収益化が焦点
Naverのライブ配信サービス「CHZZK」が、2026 FIFAワールドカップの独占オンライン配信に乗り出す。MAUではSOOPを上回る一方、視聴時間と収益化ではなお差があり、大型中継で獲得したユーザーを定着と課金に結び付けられるかが焦点だ。
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AI & Enterprise
公共部門のAI市場、10年間で11.5倍 契約額は3兆ウォン規模に迫る
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AI & Enterprise
ElevenLabs、SpoonLabsに音声AI提供 オーディオ小説制作を大幅短縮
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AI & Enterprise
ElevenLabs、Caringに音声AI基盤提供 独居高齢者向けケア支援を拡大
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AI & Enterprise
Hudson AI、NAB Show 2026でローカライズのQC自動化を披露
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AI & Enterprise
Krafton、AIモデルブランド「Raon」立ち上げ 4モデルをHugging Faceで公開
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AI & Enterprise
OpenAIとAnthropic、AIエージェントの自動化競争が加速
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AI & Enterprise
Mistral、オープンソースTTSモデル「Voxtral TTS」公開
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Industry
Arduino、エッジAIボード「Ventuno Q」を発表
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AI & Enterprise
ElevenLabs、WITZと声優ペ・ハンソン氏の音声IP活用でPoC
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AI & Enterprise
音声AIの覇権争いが加速 OpenAIやGoogleが先行、韓国勢も参入
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Games & Commerce
NAVER、健康診断案内の電子配信を開始 対象者約3000万人に送付