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Games & Commerce
韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
韓国系ゲーム各社がTGS 2026で新作や新プラットフォーム版の試遊を相次いで展開する。会場での反応を見極めつつ、SNSフォローや事前登録、CBT募集につなげ、正式リリース前のユーザー基盤づくりを急ぐ。
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Shift Up、「Stellar Blade」Nintendo Switch 2向けを2026年内に発売
Shift Upは8月24日、「Stellar Blade」のNintendo Switch 2向けを2026年内に発売すると発表した。本編に加え配信済みの追加コンテンツを収録した「Complete Edition」として展開する。
Games & Commerce
G-STAR、ゲーム会社依存から脱却 AI・ウェブトゥーン・モビリティへ拡張
韓国最大級のゲーム展示会「G-STAR」は2026年、ゲーム新作中心の構成を見直し、AIやウェブトゥーン、モビリティへ対象領域を拡大する。主催企画も強化し、11月19日から釜山・BEXCOで開催する。
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Games & Commerce
Shift Up、2026年4〜6月期営業利益58.8%減 前年の「Stellar Blade」反動響く
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ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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Finance
韓国ゲーム各社、株主還元を拡充 配当新設と自社株消却で出遅れ銘柄てこ入れ
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Kakao Ventures、LP向け「KV Partners」ベータ版を提供開始 今3Qに正式版
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韓国ゲーム各社、コンソール戦略を転換 IP長期運用へ軸足
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Shift Up、「Stellar Blade」をNintendo Switch 2へ展開 2026年内発売
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Shift Up、SGF 2026で「Stellar Blade: Blood Rain」を初披露
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韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Games & Commerce
韓国の中小ゲーム会社、破綻・縮小相次ぐ 初動不振が資金難に
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
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Games & Commerce
Shift Up、日本のゲーム開発会社Unbound Inc.を完全子会社化
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Games & Commerce
Shift Up、自己株式33万株を3月末に消却 200億ウォンの追加取得も
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Games & Commerce
「Stellar Blade」、Steamのハクスラ市場で首位 累計販売610万本
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Games & Commerce
韓国ゲーム市場、名作IPの放置型RPGが拡大 2026年は競争本格化
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Games & Commerce
韓国ゲーム業界、確率型アイテム規制強化でビジネスモデル(BM)転換加速