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Nexon Games、下半期の新作展開を本格化
Nexon Gamesが下半期の新作展開を本格化する。30日には「Sudden Attack: Zero Point」のSteam早期アクセスを始め、「プロジェクトRX」はAnime Expo 2026で初のオフライン展示を実施。「ダンパ育て」も韓国での年内発売を目指す。
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韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
韓国のゲーム各社がGamescom 2026と東京ゲームショウ2026(TGS 2026)への出展を相次いで決めた。GamescomではPC・コンソール新作、TGSではサブカル系や日本展開タイトルを訴求し、海外市場での反応確認や商談機会の拡大につなげる。
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Smilegate、「ユースeスポーツフェスティバル」を拡大 12の企業・団体が参加
Smilegate Hope Studioは、「2026ユースeスポーツフェスティバル」に12の企業・団体が参加すると発表した。地域児童センター256カ所から約7400人が参加し、オンライン教育から予選、オフライン本選まで全国3圏域で展開する。
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Nexon、「Hello Maple」に6ワールド追加 大学ゲーム制作サークルと連携
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Nexon、国内PC版「Overwatch」のサービス運営を開始へ 8月12日から
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韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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韓国公正取引委員会、GoogleのGVP契約を審議へ 市場支配的地位乱用の疑い
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Nexon、「Higan: Irusil」日本向け事前登録を開始 新ブランド第1弾
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Google Play、「FC Online」FSLの公式スポンサーに
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Nexon Games、「Blue Archive」IP活用で工芸分野と協業
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Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Nexon、2500億ウォン規模の官民ファンド創設 ゲーム新興企業を育成
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NXC、Nexon株約3兆ウォン取得 直接保有に再編
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Kakao Gamesが共同代表制に移行 最大株主交代で新体制始動
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Steam Next Fest参加作の約2割が生成AI活用 開発効率向上の一方で透明性が課題
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AI & Enterprise
Anthropic、ソウル拠点を開設 AI輸出規制は「数日内に解消」
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Nexon Games代表「多ジャンル同時開発は生き残るための選択」