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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
韓国ゲーム各社がPC・コンソール分野でヒット作を相次ぎ送り出している。海外スタジオ買収や自社エンジンを軸にした長期開発が実を結ぶ一方、AAA開発費の膨張や継続運営の負担が新たな課題として浮上している。
Games & Commerce
Nexon、「Nexon Developers Conference(NDC) 2026」開催へ オフライン参加登録を開始、AI関連セッション拡充
Nexonは、6月16~18日に開催するゲーム開発者向けカンファレンス「NDC 2026」のオフライン参加登録を5月19~21日に公式サイトで先着で受け付ける。今回はAI関連セッションを大幅に拡充する。
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Nexon、プレイヤーとの長期関係を重視 新作6本とAI戦略を提示
Nexonのイ・ジョンホンCEOは31日、東京で開いたキャピタル・マーケット・ブリーフィング(CMB)で、プレイヤーと長期的な関係を築く方針を表明した。新作6本の投入計画に加え、AI活用やTencent、Blizzard Entertainmentとの協業も打ち出した。