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韓国発サブカル新作、TGS 2026で存在感 日本市場で先行訴求
韓国の主要ゲーム各社がTGS 2026でサブカル新作を相次ぎ公開した。影響力の大きい日本市場で試遊や新情報の発信を進め、正式リリース前にユーザーの反応を探る狙いだ。
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Nexon Games、「Paraydolia」試遊版を東京ゲームショウ2026(TGS 2026)で初公開
Nexon Gamesは、「Paraydolia」の試遊版を東京ゲームショウ2026(TGS 2026)で初公開する。約10分のデモでは探索や戦闘に加え、音声認識を使った会話選択やキャラクターの呼び出しも体験できる。
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韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
韓国系ゲーム各社がTGS 2026で新作や新プラットフォーム版の試遊を相次いで展開する。会場での反応を見極めつつ、SNSフォローや事前登録、CBT募集につなげ、正式リリース前のユーザー基盤づくりを急ぐ。
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Nexon Games、「Project RX」の正式タイトルを「FAREIDOLIA」に決定
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Nexon Games上期決算、営業損失105億ウォン 第2四半期は株式報酬費用の戻入れで黒字化
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ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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Nexon Games、下半期の新作展開を本格化
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韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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Nexon Games、「Blue Archive」IP活用で工芸分野と協業
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Nexon Games代表「多ジャンル同時開発は生き残るための選択」
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Nexon Developer Conference(NDC 26)開幕、イ・ジョンホン氏「AI時代の競争力はユーザー理解」
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Nexon、「Blue Archive」初のチャリティーラン開催 4500人が参加
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韓国の中小ゲーム会社、破綻・縮小相次ぐ 初動不振が資金難に
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Nexon、人員削減を否定 2027年目標は達成時期を再調整
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NEOWIZ、2025年通期の営業利益82.2%増 600億ウォン