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韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
韓国の主要ゲーム各社が、通常は閑散期とされる1~3月期に業績改善を見込んでいる。Pearl AbyssとNCSOFTは新作が牽引し、KRAFTONとNetmarbleは既存IPが下支え。Nexonも会社計画で2桁増収を示した。
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NCSoft、「Aion2」グローバル版を2026年下期に展開 SteamとPURPLEでPC向け提供
NCSoftは、MMORPG「Aion2」のグローバル版を2026年下期に展開すると発表した。SteamとPURPLEでPC向けに提供し、北米や欧州、日本などで地域別サーバーを運用する。10言語に対応する予定だ。
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NCsoft、「Aion2」オフライン懇談会に600人超 4部構成に拡大
NCsoftは、MMORPG「Aion2」のオフライン懇談会をソウルで開いた。想定400人に対し600人超が来場し、当初3部の予定だったプログラムを4部構成に拡大した。
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NCsoft、「NC」に社名変更 成長3戦略示すも配当減などに株主の厳しい声
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WebzenとHound13、「DragonSword」巡り対立激化
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「3N2K」の2025年通期業績に明暗 Nexon・KRAFTON・Netmarbleが最高売上
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Wemade、「ワンビルド」を本格展開 「ナイトクロウ2」から国内外同時リリースへ
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NCSoft、2026年売上高2.5兆ウォン目標 3本柱で成長加速
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NCSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益161億ウォン
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NCSoft、NC Americaのパブリッシング統括にマーヴィン・リー・クワイ氏を起用
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NCSOFT「Lineage Classic」、無料開放2日でPCバンシェア4位に
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NCsoft、「AION2」主力人材を昇格 定期役員人事を発表
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NCsoft、『Aion2』で不正業者対策を強化
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ゲーム各社で自社株消却拡大 企業価値向上か成長鈍化の表れか
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NCsoft、「Lineage Classic」を2月7日に韓国・台湾で開始 月額制回帰で反転狙う
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NCsoft、2026年方針に「成長」と「革新」
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NCsoft「AION2」、リリース50日で売上1000億ウォン突破