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Games & Commerce
「GTA6」11月19日発売へ 「時のオカリナ」リメイクなど大型新作が相次ぐ
11月は「GTA6」を筆頭に、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」リメイク、「Stellar Blade」のSwitch 2版、「ArcheAge Chronicles」など注目タイトルの投入が相次ぐ。
Telecommunications & Media
海外ショートドラマに規制漏れ 青少年保護で制度見直し要求
韓国で拡大するショートドラマ市場を巡り、海外事業者が青少年保護責任者の指定対象から漏れる可能性が国政監査で問題視された。放送メディア通信委員会は調査手法を見直し、関係機関と対応を協議する方針を示した。
Games & Commerce
ゲーム物等管理委員会、「魂の導き手」に注意喚起 確率型アイテム表示義務違反で
ゲーム物等管理委員会は2日、海外ゲーム「魂の導き手:神の名において」について、確率型アイテムの表示義務違反で行政処分手続きが進行しているとして利用者に注意を呼びかけた。事業者が是正要請に応じず、公示送達の段階に入ったという。
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AI & Enterprise
HancomWith、ConnectionaryとAI文書自動分類を共同開発へ
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AI & Enterprise
PrivateAI、ZTNA基盤にAIガバナンス事業を本格化
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Games & Commerce
GCRB、第6期委員会が発足 民間移管の第2段階へ
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Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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AI & Enterprise
FasooAI、N2SF対応に向けデータ分類体制整備を訴え
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AI & Enterprise
FasooAI、N2SF対応の「FDR」を機能強化
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Games & Commerce
ゲーム業界従事者の77.3%がAI導入に雇用不安 税額控除の待遇改善期待は37.3%
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Telecommunications & Media
放送・メディア統合委員会が始動、OTT規制はなお3省庁に分散
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Games & Commerce
Roblox、韓国のデジタル市民性教育プログラムを世界展開のモデルに
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Games & Commerce
韓国ゲーム利用者協会、Robloxの確率型アイテム情報未開示を問題視 等級分類制度の見直し要請
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Games & Commerce
ゲーム物管理委、違法ゲーム通報の報奨金制度を運用開始 1人当たり月上限60万ウォン
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Games & Commerce
ゲーム産業振興法の全面改正案が韓国国会で審議入り ウェブボードやP2Eが焦点
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Telecommunications & Media
TVING、OTT自主等級分類の優秀事業者に選定 国内勢で初
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AI & Enterprise
Fasoo、N2SF対応製品を拡充 公共分野の開拓を加速
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Games & Commerce
Smilegate、自主等級分類事業者の指定更新 2031年3月2日まで継続