の検索結果 制作効率
Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、カンヌ国際シリーズで韓国コンテンツの投資説明会
放送メディア通信委員会と韓国放送通信電波振興院は、4月23〜28日にフランス・カンヌで開かれる第9回カンヌ国際シリーズ・フェスティバルに参加し、韓国の放送コンテンツの海外進出支援に向けた投資説明会と上映会を開く。
Telecommunications & Media
AI普及で動画クリエイターの撮影機材需要拡大 スマートフォン依存に変化
AIの普及で編集や企画の効率化が進み、動画クリエイターの間で撮影品質を高める動きが強まっている。スマートフォン以外の機材を使う比率は前年比17%増となり、マイクやジンバルなどの需要が伸びている。
Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
Com2uSは日本発の有力なIP3作品を基に新作ゲームを開発する。モバイル海外売上の減少が続くなか、外部IPの活用でヒットの不確実性を抑え、ローカライズや研究開発投資を通じて成長につなげる考えだ。
-
AI & Enterprise
国家AIプロジェクト、52課題を採択 政府が確保したGPU約3000基を配分
-
Games & Commerce
NC AI、「Varco Game AI」軸に開発支援拡充 販促費支給や配信協業も視野
-
Games & Commerce
Pearl Abyss、果川の新社屋で「Crimson Desert」開発拠点を公開
-
AI & Enterprise
韓国ゲーム大手3社、Genie 3を受けAI戦略を明確化 効率化と新規事業を重視
-
AI & Enterprise
Amazon、映像制作向けAIツールを3月にβ版公開へ
-
Games & Commerce
ウェブトゥーン・ウェブ小説IP、ドラマ化で原作回帰拡大 制作効率も追い風
-
AI & Enterprise
Skyintelligence、Alibaba Cloudと3Dコンテンツ自動制作で提携
-
Games & Commerce
Naver・Kakaoの投資先16社がCES 2026出展、6社がイノベーション賞