の検索結果 マーケティング費
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、外部開発タイトルのパブリッシング拡大
韓国のゲーム大手各社が、外部開発タイトルのパブリッシングを強化している。大型新作の開発長期化が進む中、自社タイトル偏重のリスクを抑えつつ、新規IPの確保とジャンル拡大を急ぐ。
Telecommunications & Media
MVNO政策見直し MNO子会社への集中是正を提起
韓国のMVNO政策「MVNO 2.0」を巡り、MNO子会社への加入者集中を是正し、独立系MVNOの自立を後押しする制度見直しが必要だとの指摘が出た。市場評価も加入者数偏重から持続可能性重視へ改めるべきだという。
Games & Commerce
Kakao Games、Me2on買収でM&A再始動 資産売却から成長投資へ転換
Kakao GamesはMe2on株39.56%を980億ウォンで取得し、筆頭株主として経営権を握る。非中核資産の整理を進めてきた同社は、新体制の下でM&Aと戦略投資を再び成長戦略の柱に据える。
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Industry
Unitree、ヒューマノイドで大型IPO 実用化と収益化が次の焦点
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Games & Commerce
HanbitSoft、2026年4〜6月期の営業利益は6億ウォン 前年同期比1.8%増
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
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Games & Commerce
NCSoft、今年下期から約10タイトル投入 既存IP・新作・モバイルカジュアルで成長加速
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Telecommunications & Media
SK Telecom、4〜6月期営業益67.3%増 AIデータセンター売上92.5%増
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Games & Commerce
Netmarble、新作偏重を見直し 投入基準厳格化とライブ運営強化へ
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Telecommunications & Media
SK Telecom、第2四半期営業利益67.3%増 AIインフラ拡大と前年費用反動で
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Telecommunications & Media
韓国科学技術情報通信部、MVNO支援策「MVNO 2.0」公表 QoS拡大と5G卸料金引き下げ
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Games & Commerce
Grand Theft Auto VI(GTA6)、11月19日発売 韓国ゲーム各社の下期戦略に波紋
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
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Telecommunications & Media
韓国通信3社の4〜6月期、営業益は計1兆4600億ウォン AIデータセンター収益化が焦点
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Games & Commerce
Naver、配送・返品までEC機能拡張 Coupangへの追撃を加速
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Telecommunications & Media
韓国通信3社、生成AI特典を拡充 上位プラン獲得へ競争激化
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点