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Telecommunications & Media
NaverとGoogle、国内検索で競争激化 MAUはGoogle、利用時間はNaverが優位
国内検索を巡るNaverとGoogleの競争が激しくなっている。GoogleアプリはMAUで2カ月連続Naverを上回ったが、総利用時間や検索経由の外部流入ではNaverが優勢を保った。
Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、2027年度予算案2977億ウォン AI転換や偽情報対策を強化
放送メディア通信委員会は1日、2027年度予算案と基金運用計画案を総額2977億ウォンで編成したと発表した。前年度比13.2%増で、放送・メディアのAI転換、偽情報対策、メディアリテラシー教育などに重点投資する。
Games & Commerce
Com2uS、大学生サポーター「Com2uS Player」16期を募集開始
Com2uSは、大学生向け公式サポーター「Com2uS Player」16期の募集を始めた。対象はコンテンツPDとコンテンツエディターで、活動期間は9月から来年2月までの約6カ月。
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics、韓国で「Galaxy Z8」シリーズ予約販売が144万台 過去最多
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AI & Enterprise
Adit&Ark、AI広告「Adit」でシード調達 Mashup Venturesなど4社から
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Games & Commerce
Cafe24、ECブランド向けマーケティングカンファレンスを8月12日に開催
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Telecommunications & Media
Galaxy Z8シリーズの先行予約、10〜30代が過半 人気首位はFold8
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Telecommunications & Media
LG U+、Instagramで初の最高大賞 「ソーシャルアイアワード2026」で4冠
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Games & Commerce
SmilegateとNPIXEL、新作MMORPG「Eclipse」発表 “MMOLite”で負担軽減
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Telecommunications & Media
D’LIVE TV、仏KFTVと提携 地域コンテンツを欧州配信
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Telecommunications & Media
T map Mobility、短尺動画「T mapショートフォーム」開始 AIベースの推薦を強化
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Games & Commerce
Naver Webtoon、二次創作アプリ「Cuts Make」公開 公式IPでショートアニメ制作
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、釜山の「2026コリア国際ストリーミングフェスティバル」で制作支援作品の投資誘致後押し
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Games & Commerce
Devsisters、新作投入とコスト削減策を提示 株主説明会で収益改善方針
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Games & Commerce
Kakao、カカオトークで応援企画「カトク応援戦」開始
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Games & Commerce
Naver、クリエイター支援制度「Naver Mate」始動 毎月3000人を選定
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Industry
Baemin Academy、累計受講者35万人を突破
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、デジタル倫理コンテンツ公募を開始