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Games & Commerce
Kakao、KakaoTalkの子ども保護機能を拡充 AI要約やフォルダ管理も改善
Kakaoは13日、KakaoTalkを更新し、ファミリーアカウントを通じた子ども保護機能を拡充した。あわせてチャットフォルダ管理、AI要約「カナナ」、プロフィール表示、ミニ絵文字も改善した。
AI & Enterprise
Befple、キャスティング業務をデジタル化する「CASTIC」 グローバル展開を目指す
エンターテックスタートアップのBefpleは1月、俳優・モデルとキャスティング担当者、ファンをつなぐ「CASTIC」を公開した。紙中心だったキャスティング業務をデジタル化し、AI機能と審査体制で利便性と安全性の向上を狙う。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment、クリエイター支援拡大へ 2025年は700億ウォン超投入
Webtoon Entertainmentのキム・ヨンス社長は3月17日、クリエイター支援の拡大方針を明らかにした。2021〜2025年の還元額は4兆1500億ウォンに達し、2025年は700億ウォン超を投じる。
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Games & Commerce
Naver Webtoon、創作者への還元額4兆1500億ウォン 2026年は700億ウォン超を投資
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Telecommunications & Media
LG HelloVision、京畿でAI教育支援 小規模事業者やデジタル弱者を対象に
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Games & Commerce
NaverとKakao、独立サービス終了 AI・動画を中核プラットフォームに集約
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Telecommunications & Media
5Gカバレッジマップの過大表示率、2025年に6.67%へ急増
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AI & Enterprise
GripCompany、COOにカン・ソクジョン氏 DK Techin前副社長を起用
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AI & Enterprise
Catenoid、「Charlla」とVIIMstudio.aiを年内連携 AI動画から購買導線を一体化
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Crypto
Cursor Korea Community、ソウルでハッカソン開催 応募250人超
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Telecommunications & Media
Dexter、ショートドラマのポストプロダクション市場に本格参入
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Telecommunications & Media
KT Studio Genieのショートドラマ2作品、DramaBoxとReelShortで人気首位
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Games & Commerce
Kakao、カカオトークのAI強化とオープンチャット再編を加速
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Games & Commerce
Kakao Games、SM IP活用のパズルゲーム「SMiniz」発表 ほくろの位置まで再現
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Games & Commerce
Com2uS、大学生向けサポーター「Com2uS Player」15期の募集を開始
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Games & Commerce
Kakao、KakaoTalkショートフォームの公式クリエイター募集
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AI & Enterprise
DevMentor、「Solopreneur Conference 2026」を1月21日にソウル・蚕室で開催