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Games & Commerce
ゲーム各社、AI戦略をフィジカル分野へ拡大 協業で事業化模索
ゲーム各社がAI活用の軸足をゲーム制作の効率化からフィジカルAIへ広げている。NC AIは防衛や製造、造船で提携を拡大し、Kraftonも実データを持つ企業との連携を通じて新たな成長領域の育成を急ぐ。
Games & Commerce
韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
韓国のコンテンツ輸出の6割超を担うゲーム産業が、なお制作費税額控除の対象外となっている。文化体育観光部は企画財政部に導入を要望しており、国会でも関連法案の審議が進みつつある。
Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、ゲーム開発のAI導入支援 最大5000万ウォン補助
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は18日、ゲーム開発現場のAI転換(AX)支援事業を開始すると発表した。企業規模に応じて最大5000万ウォンを補助し、国内製ツールは100%、海外製は90%を支援する。
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AI & Enterprise
OpenAI、Codex刷新 macOSアプリのバックグラウンド操作に対応
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Games & Commerce
ゲーム業界従事者の77.3%がAI導入に雇用不安 税額控除の待遇改善期待は37.3%
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Games & Commerce
Krafton子会社のOverdare、自然言語でゲーム制作できる「Studio Agent」
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Games & Commerce
韓国ゲーム産業売上高、2024年は23兆8515億ウォン 白書公表
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Games & Commerce
Com2uS Holdings、SBAと提携 中小ゲーム企業の海外展開を支援
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Games & Commerce
Nexon Foundation、京畿道教育庁と連携 「MSWクリエータースクール」推進
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Games & Commerce
ゲーム制作費の税額控除巡り攻防 業界は導入要求、財政当局は重複控除を懸念
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AI & Enterprise
OpenAIとAnthropic、IPO視野に収益化競争
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Games & Commerce
NEXUS、GDC 2026で「CROSS」協業戦略を発表へ
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Games & Commerce
Nexthus、GDC 2026に初出展 ゲーム×AI×ブロックチェーン戦略を披露
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AI & Enterprise
韓国ゲーム大手3社、Genie 3を受けAI戦略を明確化 効率化と新規事業を重視
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Crypto
House Party ProtocolとBloco、AIゲームコンテスト「HPP AI Game Jam」開催
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Games & Commerce
Nexthess、売上高386%増で営業黒字転換
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Crypto
Nexth、「CROSS」上期ロードマップ公表 CROSSD発行やCROSS Hub整備へ
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Games & Commerce
Smilegate、BIVOROCKS 2025で「SANNABI」特別ブース出展