の検索結果 ゲーム制作
Games & Commerce
Netmarble MNB、「Kungya Restaurants」IP活用のRoblox向けゲーム制作コンテスト開催
Netmarble傘下のMNBは、「Kungya Restaurants」IPを使ったRoblox向けゲーム制作コンテストを開始した。応募は11月30日まで受け付け、賞金総額は1500万ウォンを用意する。
Games & Commerce
Kakao Games、『Dokkaebi\'s World』オンラインショーケースを8日に配信
Kakao Gamesは、Supercat開発のMMORPG『Dokkaebi\'s World』のオンラインショーケースを8日午後8時に配信する。実機映像や主要システムを公開し、正式サービス日程を含む今後の運営計画を明らかにする。
Games & Commerce
Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
Kraftonはgamescom 2026で新作5本を公開し、ジャンルをまたぐフランチャイズIP育成方針を打ち出した。PUBG中心の収益構造を見直し、新作発掘から検証、事業拡大までの体制を広げる。
-
AI & Enterprise
OpenAI、韓国初の「OpenAIゲームビルダーズソウル」開催
-
Games & Commerce
ゲーム5団体、制作費税額控除の新設要請 eスポーツ大会税額控除は延長・拡大求める
-
Games & Commerce
OneStore、AI生成ゲーム専門タブ「AI Games」を開設
-
Games & Commerce
Nexon、大邱のゲーム制作支援事業と連携 「NEXON REPLAY」で大邱の開発会社を発掘
-
Games & Commerce
Kakao Games、The Grimentertainmentと提携 ウェブトゥーンIPで新作開発へ
-
Games & Commerce
Krafton、2Q・上期とも過去最高 PUBGとSubnauticaが牽引
-
Games & Commerce
韓ゲーム産業、成長鈍化で制作費税額控除導入論
-
Games & Commerce
Nexon、大学生ゲームジャムをAI前提に刷新 職種別募集を廃止
-
Games & Commerce
Unity、「Unity 7」発表 AI連携で開発から収益化まで一体支援
-
Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
-
People & Appointments
LG Electronics、障害のある青少年向け「GITC」韓国大会を開催
-
Games & Commerce
Nexon、「Hello Maple」に6ワールド追加 大学ゲーム制作サークルと連携
-
AI & Enterprise
GPT-5.6を非公開テストか ChatGPTで生成品質向上観測、遅延指摘も
-
Games & Commerce
Nexth、One store買収で流通基盤確保 Web3展開の成否握る一手
-
Games & Commerce
ゲーム各社、AI戦略をフィジカル分野へ拡大 協業で事業化模索