の検索結果 インドネシア
AI & Enterprise
SKTのチョン・ジェホン代表、GSMA事務総長と会談 AI時代の成長戦略とデジタル信頼を協議
SKTは10日、チョン・ジェホン代表がクアラルンプールでGSMAのビベク・バドリナト事務総長と会談し、AI時代の成長戦略や通信インフラのAI転換、デジタル信頼の確保策を協議したと発表した。
AI & Enterprise
RSUPPORT、インドネシアで「RemoteCall」「RemoteView」を正式展開
RSUPPORTは、インドネシア・ジャカルタで「RemoteCall」と「RemoteView」のローンチイベントを開催した。独占流通パートナーのPATと連携し、現地の販売網と営業・技術支援体制の整備を本格化する。
Telecommunications & Media
KT、ローミング刷新 共有型を増量、40GBプラン新設
KTは9月1日、主力ローミングサービスを改定し、「共同利用ローミング」のデータ容量と利用期間を拡大、40GBプランを新設した。若年層向けプランの拡充に加え、空港ラウンジやGrabの提携特典も強化する。
-
Games & Commerce
One store Global、122カ国で開始 コンテンツ1000本超
-
Games & Commerce
Musinsa、上期営業利益523億ウォン 売上高は過去最高
-
Games & Commerce
CJ Olive Young、訪韓外国人向け売上が1兆ウォン突破 地方店も伸長
-
Finance
Hana Financial Group、学生向け「SMART広報大使」第20期終了 累計修了者1110人に
-
Games & Commerce
TikTok、韓国知識財産保護院と偽造品対策で連携
-
Games & Commerce
TikTokが押し上げるKカルチャー消費、2030年の経済波及効果は40兆6400億ウォン
-
Industry
EcoPro BM、ハンガリー工場のNCAラインをNCM併産化
-
Games & Commerce
MUSINSA、IPPG傘下ACFCと独占契約 ベトナム展開本格化
-
Finance
Cucon、第2四半期営業利益は49億6000万ウォン 6.3%増
-
AI & Enterprise
Yanolja Cloud Solution、ホテル向けデータ統合で収益改善を支援
-
Games & Commerce
PlaywithKorea、新作MMORPG「SEAL M2」の正式名称とBIを公開 2026年4Q投入へ
-
Games & Commerce
韓国製アプリの海外DL、18億件 国内の2.5倍超
-
Industry
EcoPro、第2四半期は営業増益 環境事業とリチウム改善が寄与
-
Industry
EcoPro BMの4〜6月期営業利益63%減 欧米EV需要の鈍化響く
-
AI & Enterprise
LG CNS、上期売上高2兆8358億ウォン AI・クラウド売上が6割迫る