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Industry
Samsung Electronics、Gamescom 2026で連携型ゲーミング環境を訴求
Samsung ElectronicsはGamescom 2026で、モニターやOLEDテレビ、Galaxy端末、クラウドゲーム、SSDを組み合わせたゲーミング環境を披露した。PC・家庭用ゲーム機・モバイルをまたいで同じタイトルを継続して楽しめる点を訴求している。
Games & Commerce
Samsung Electronics、Gamescom 2026で統合ゲーム体験を展開
Samsung ElectronicsはGamescom 2026で、PC・コンソール・モバイルにまたがるゲーム体験を披露する。1090平方メートルのブースにモニターやTV、Galaxy、SSDなどを並べ、4つのゾーンで来場者向け体験を展開する。
Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
新作本数は増えているが、売上やプレイ時間は旧作に集まる傾向が強まっている。SteamやPCバンでは長寿タイトルの強さが目立ち、ゲーム各社は既存IPのクラシック版投入を急いでいる。
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Games & Commerce
Nexon、国内PC版「Overwatch」のサービス運営を開始へ 8月12日から
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Games & Commerce
文化体育観光部とゲーム物管理委員会、「ゲームテル」の無登録ゲーム営業を取締り強化
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日終了 25年の歴史に幕
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AI & Enterprise
NVIDIAフアンCEO、韓国企業とのAI協業拡大
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Games & Commerce
NVIDIAのフアンCEO、ソウル市江南区のPCバンでKrafton・NCsoftと会談
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Games & Commerce
エヌビディアのフアンCEO、Krafton・NCsoftと会談 ゲームAIで協業を協議
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Industry
NVIDIAのジェンスン・フアンCEO、韓国で4つの新製品を提示 ソウルにAI技術センター構想
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Games & Commerce
NCsoft、3本柱で成長加速 1QのPC売上は過去最高
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Games & Commerce
NC、Roblox Koreaと提携 全国のPCバンでRobloxの3作品の特典提供
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Games & Commerce
Nexon、Blizzardと提携 韓国でPC版「Overwatch」展開へ
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Games & Commerce
韓国ゲーム産業売上高、2024年は23兆8515億ウォン 白書公表
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Games & Commerce
「リネージュ・クラシック」と「Diablo II: Resurrected」、韓国PCバン市場で利用拡大
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
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Games & Commerce
Dreamage「Arkeron」、Steam Next Fest出展 グローバル展開を本格化