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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
韓国ゲーム各社が、成長鈍化が続くモバイル依存からの脱却を急ぎ、コンソール展開を強化している。2024年のコンソールゲーム輸出は15.1%増と高い伸びを示した一方、手数料負担や初動偏重で収益性は単純ではない。
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、説話・古典を軸にAAA新作 PC・コンソールへ展開
韓国の主要ゲーム各社が、説話や古典文学を題材にした大型新作を相次ぎ打ち出している。Kコンテンツの広がりを背景に、PC・コンソール向けAAAタイトルで韓国固有の世界観を差別化要素として打ち出す狙いだ。
Games & Commerce
Wemade Max、単独代表制に移行 5大スタジオ軸に再編
Wemade Maxは3月24日、ソン・ミョンソク氏による単独代表制へ移行すると発表した。5つの中核スタジオを軸に組織を再編し、中核IPと戦略案件の意思決定を速めて2026年のグローバル戦略の実行力を高める。