の検索結果 10周年
Telecommunications & Media
Netflix共同最高経営責任者(CEO)、韓国を「中核パートナー」と強調
Netflixのテッド・サランドス共同CEOは、韓国を単なる市場ではなく将来を共に築く中核パートナーと位置付けた。韓国作品の世界的な視聴実績や制作面での成果を示し、今後のラインアップも紹介した。
Industry
JUSTEM、2030年に売上高3000億ウォン・企業価値2兆ウォンを目標
JUSTEMは2030年に売上高3000億ウォン、企業価値2兆ウォンの達成を目指す。湿度制御ソリューションの高度化や海外展開、第3工場建設、AIベースのスマート運用システム構築を進める。
Telecommunications & Media
Netflix、韓国サービス10周年 制作会社80社超と連携し韓国作品200本超
Netflixは10月23日、韓国でのサービス開始から10年で、韓国の制作会社80社以上と連携し、韓国作品200本超を制作・共同制作したと発表した。人材育成やローカライズ体制の実績も明らかにした。
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Industry
DDR5高騰でDDR4延命 Intel・AMD陣営で旧世代回帰
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Games & Commerce
Devsisters、「CookieRun Grand Festival」の詳細発表
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Telecommunications & Media
KT、顧客向けイベントを「KTボヤジフェスティバル」に改称 10月24日開催
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Industry
Kim・ボンジン氏、「タダ問題は心理的な壁」 スタートアップ規制改革を提起
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Telecommunications & Media
KT、20代向け「Y」10周年でYouTube参加型企画実施
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Games & Commerce
Pearl Abyss、4〜6月期営業利益676億ウォン 「Crimson Desert」が業績押し上げ
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Telecommunications & Media
KT、9月に「招待ドリーム」実施 長期利用者1200人を文化イベントに招待
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Telecommunications & Media
iPhone発売20周年モデル、Pro後継ではなく独立した最上位モデルか
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Games & Commerce
Kakao「RYAN」、大邱Samsung Lions Parkのウォーターフェスティバルに登場
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Games & Commerce
ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
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Crypto
米クラリティ法案、7月4日までの成立に暗雲 XRP反発期待とXRPL低迷が交錯
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Crypto
Ripple CEO、暗号資産業界は転機 「Swell 2026」で実用化訴求
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Games & Commerce
Naver、釜山で「ローカルグラウンド」開始 地域商圏のAX支援を本格化
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AI & Enterprise
AMD、AM5対応を2029年まで延長 Zen 6も既存マザーボードで利用可能に
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Games & Commerce
OneStoreとToss、ミニゲーム・ミニアプリを拡大 収益化競争が本格化