の検索結果 韓国コンテンツ振興院
Games & Commerce
「2026大韓民国ゲーム大賞」、本賞候補12作品を発表 「Crimson Desert」「AION 2」など
韓国ゲーム産業協会は10月26日、「2026大韓民国ゲーム大賞」の本賞候補12作品を発表した。人気ゲーム賞など各部門の候補も明らかにし、オンライン投票は11月16日午後5時まで受け付ける。授賞式は11月18日、釜山・BEXCOで開く。
Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院など公共機関6機関、海外拠点のコンプライアンス強化で協約
韓国コンテンツ振興院は、海外拠点を運営する6機関でコンプライアンス・倫理経営協約を締結した。利益相反や人権侵害などのリスクに共同で対応し、内部統制体制の強化を図る。
Games & Commerce
「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」、11月9日にソウルで開催
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は、11月9日にソウルで「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」を開催する。海外開発者による講演に加え、PlayStationとXboxの実務セッションも実施する。
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Telecommunications & Media
Netflix、吹き替え1言語に通常50~60人 122社で多言語ローカライズ体制
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Games & Commerce
韓国文化体育観光部とKOCCA、インドネシアとドキュメンタリー共同制作へ
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Games & Commerce
「2026大韓民国ゲーム大賞」、11月18日に釜山で開催
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Finance
Hana Bank、青少年向けAIゲームコンテスト開催 総賞金1000万ウォン
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People
韓国コンテンツ振興院、キム・ドイル氏が副院長に就任
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Games & Commerce
韓国発サブカル新作、TGS 2026で存在感 日本市場で先行訴求
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、Kカルチャー強化へ新たな4戦略・10重点課題
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Games & Commerce
Com2uS Holdings、TGS 2026に新作2タイトル出展
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Games & Commerce
K-コンテンツ産業協議会、2030年売上高220兆ウォンへ 税制・金融・法制改革を提言
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People & Appointments
Netmarble文化財団、「2026全国障害学生eフェスティバル」が閉幕
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Games & Commerce
韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
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Telecommunications & Media
Netmarble Cultural Foundation、全国障害学生eフェスティバル開幕 1600人規模が参加
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Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、コンテンツ産業の分類・調査体系を見直しへ
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Games & Commerce
Com2uS Holdings、新作「Lone Chef」をGamescom 2026に出展
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Games & Commerce
ゲーム5団体、制作費税額控除の新設要請 eスポーツ大会税額控除は延長・拡大求める