の検索結果 海外売上比率
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
韓国ゲーム大手で、モバイルMMORPG依存からの脱却が進んでいる。2026年4〜6月期決算では、海外やPC/コンソール向け新作が業績を押し上げた企業と、既存IPを基盤に収益源を広げた企業が分かれた。
Games & Commerce
Pearl Abyss、4〜6月期営業利益676億ウォン 「Crimson Desert」が業績押し上げ
Pearl Abyssは11日、2026年4〜6月期の連結業績を発表した。新作「Crimson Desert」の寄与で大幅な増収増益となったが、販売チャネル構成や売上計上時期を踏まえ、通期見通しは引き下げた。
Games & Commerce
NCsoft、4〜6月期営業益10倍超 「Lineage Classic」が業績押し上げ
NCsoftの2026年4〜6月期は、売上高が前年同期比101%増の7705億ウォン、営業利益が同1053%増の1739億ウォンだった。PC向け「Lineage Classic」が成長を牽引し、海外売上比率は52%に達した。
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AI & Enterprise
BunkerKids、シリーズAで150億ウォン調達 AIキャラクターチャット「WHIF」を強化
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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AI & Enterprise
Amorepacific、AWSと連携拡大 AIでビューティーテック基盤強化
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Games & Commerce
NCsoft、新作寄与で1〜3月期大幅増益 PC売上は過去最高
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Games & Commerce
Webzen、1〜3月期営業益53億ウォン 39.6%減
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Games & Commerce
Pearl Abyss、1〜3月期営業益2121億ウォン 「Crimson Desert」寄与で四半期最高
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Games & Commerce
Netmarble、1~3月期は営業利益531億ウォン 下期に新作5タイトル投入
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Industry
Nongshim、2030年に海外売上比率60%へ ロシア法人新設、北米も立て直し
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Games & Commerce
Webzen、25年営業益45.5%減 自己株10.5%消却
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Games & Commerce
Wemade、2025年通期営業利益107億ウォン 売上高は13.7%減