NCsoftは11日、2027年の売上高を最大3兆4000億ウォンとする目標を明らかにした。2026年通期の売上高見通しも従来の2兆〜2兆5000億ウォンから2兆8000億ウォンへ引き上げた。既存IPの安定収益に加え、新作10本の投入とモバイルカジュアル事業の拡大で成長の柱を増やす。
同社は同日開いた2026年第3四半期決算説明会で、2027年の売上高ガイダンスを3兆2000億〜3兆4000億ウォンと提示した。2026年見通しに対して14〜21%の増収を見込む。
最高財務責任者(CFO)のホン・ウォンジュン氏は、既存IPの拡張、新作のグローバル展開、モバイルカジュアル事業が新たな成長基盤として立ち上がりつつあると説明した。
2026年第3四半期の連結売上高は6865億ウォンと前年同期比91%増え、営業利益は1196億ウォンで黒字転換した。一方、前四半期比では売上高が11%減、営業利益が31%減となった。純利益は為替関連損益の縮小などが響き、200億ウォンだった。
第1〜第3四半期累計では、売上高が2兆144億ウォン、営業利益が4068億ウォンとなり、それぞれ前年同期比83%増、3070%増だった。モバイルカジュアルの売上高は1719億ウォンで全体の25%を占め、海外売上比率も54%に拡大した。
◆2027年に新作10本投入 「Aion 2」のグローバル寄与が本格化
NCsoftは2027年、「Lineage Classic」と「Aion 2」の通期寄与を見込みつつ、シューティングやサブカルチャーなど幅広いジャンルの新作を順次投入する計画だ。
共同代表のパク・ビョンム氏は、2027年には3つの成長軸が本格的に定着・高度化し、持続成長が可能になるとの見方を示した。
新作としては「Astra: Oratio」「Cinder City」「Limit Zero Breakers」「Time Takers」などを準備している。パク氏によると、2027年第1四半期の「Astra: Oratio」を皮切りに、上半期は毎月1〜2本のペースで新作を投入する方針だ。
「Astra: Oratio」は直近のテストで初日継続率が90%を超えたという。ユーザーの意見を反映し、戦闘バランスや難易度を改善しており、12月のAGFで公開する予定だ。
既存IPの海外展開も進める。「Aion 2」は第4四半期からグローバル売上の寄与が本格化する見通しで、「Lineage M」の中国展開や既存IPを活用した新作投入も準備している。
ホンCFOによると、「Aion 2」は9月30日のグローバルアーリーアクセス開始後、11月10日までの42日間で累計決済額1103億ウォンを記録した。ピーク時の同時接続者数は41万人だった。
「Lineage Classic」の第3四半期売上高は1587億ウォン、リリース後の累計売上高は4278億ウォンとなった。NCsoftは既存タイトルの安定収益と新作拡大の両輪で、2027年の業績成長につなげる考えだ。
◆モバイルカジュアルを成長エンジンに 追加M&Aも検討
NCsoftは、MMORPG中心の既存事業を補完する成長軸として、モバイルカジュアル事業の拡大を進めている。
第3四半期のモバイルカジュアル売上高は1719億ウォンで、前四半期から増加した。リワードプラットフォーム「JustPlay」が、ユーザー増加と広告主需要の拡大を追い風に成長をけん引した。
パク氏はJustPlayについて、ユーザー流入の拡大が広告主需要と広告単価の上昇につながり、それが再びユーザー獲得を促す好循環が生まれていると説明した。
今後は、リワードプラットフォーム、開発スタジオ、パブリッシング事業を連携させ、既存の広告収益モデルにアプリ内課金(IAP)やサードパーティー広告事業を加える計画だ。
パク氏は、2027年の全社売上高に占めるモバイルカジュアルの比率を25〜30%と見込む。一方、ホンCFOは、現在進めている追加M&Aによる売上高・利益の上積みは2027年ガイダンスに織り込んでいないと述べた。
さらにパク氏は、2026年第4四半期に追加買収と事業拡張を通じてモバイルカジュアルの事業基盤を整え、2027年から事業間シナジーを拡大していく方針を示した。
◆株主還元策を再検討 FCF基準の導入も視野
NCsoftは株主還元方針の見直しも検討している。現行の「純利益の30%を現金配当とする」原則は2027年まで維持する一方、それ以降は新たな基準の導入を議論している。
パク氏は、新たな還元指標として純利益ではなくフリーキャッシュフローを採用する案が適切ではないかとの考えを示した。
そのうえで、株価水準が低い局面では自己株式の取得・消却を優先し、株価上昇時には配当性向を引き上げるといった、機動的な株主還元策の可能性にも言及した。
もっとも、現時点で方針は確定していない。パク氏は、取締役会での議論と承認を経て、次回の定時株主総会までに会社としての正式方針を示すと説明した。
コアゲーム事業については、当面追加のM&A計画はないという。NCsoftは、既存IPの長期運営、新作のパブリッシング能力拡大、モバイルカジュアル事業の高度化を通じて、成長基盤を強化していく方針だ。