の検索結果 ライセンシング
Games & Commerce
JoyCity、「Freestyle Football 2」にMLS選手ライセンスを導入
JoyCityはMLSPA、OneTeam Partnersと「Freestyle Football 2」の公式ライセンス契約を締結した。MLS選手の氏名や背番号、肖像をゲーム内で使用し、「Freestyle Football 2」の仕様に合わせて再構成したキャラクターとして順次展開する。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment、第2四半期売上高2.8%減 韓国・日本の通貨安が重荷
Webtoon Entertainmentの2026年4〜6月期売上高は3億3847万ドルと前年同期比2.8%減った。韓国・日本の通貨安が響いたが、一定為替ベースでは5.2%増を確保。第3四半期は同ベースで0.7〜3.3%増を見込む。
Games & Commerce
Devsisters、4〜6月期は営業赤字160億ウォン 「Cookie Run」新作で巻き返しへ
Devsistersは2026年4〜6月期の売上高が527億ウォン、営業損失が160億ウォンだったと発表した。既存ライブサービスの再編で減収となったが、損失は前四半期から縮小。新作投入とIP事業拡大で下期の改善を目指す。
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Games & Commerce
HYBE、連結で4〜6月期営業益159.3%増 売上高は過去最高
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AI & Enterprise
韓国人工知能協会、国会で懇談会開催 AIエージェント時代の報道・AI協力モデルを議論
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Games & Commerce
Playwithkorea、金学俊社長が自社株10万株を取得へ
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Games & Commerce
Devsisters、1〜3月期は営業赤字174億ウォン 構造改革と新作で立て直しへ
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Games & Commerce
HYBE、1〜3月期売上高6983億ウォン 前年同期比40%増
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AI & Enterprise
半導体設計から3Dモデリングまで 産業・フィジカルAIが拡大
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Crypto
Story、ZenOと提携 実世界データ収集基盤を拡充
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AI & Enterprise
Naver D2SF、Bandal AIとSynapseAIに出資
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Telecommunications & Media
Netflix、韓国作品への25億ドル投資を維持 2026年は24作品を公開
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Industry
GlobalFoundries、SynopsysのARCプロセッサIP事業を買収