の検索結果 ファンダム
Telecommunications & Media
Netflix、Kコンテンツの訴求軸は「世界的な話題化」
Netflixは6月30日、Kコンテンツのマーケティングでは世界で会話を生み出す設計が重要だと説明した。各国チームの連携や世界同時配信に加え、14億人超のSNSフォロワー基盤をファンダム拡大に生かす。
Games & Commerce
MUSINSA BEAUTY、協業戦略で取扱高拡大 最大で前月比19倍
MUSINSA BEAUTYは、ファンダム性の高いIPやブランドを組み合わせた協業施策が奏功し、取扱高の拡大につながっていると発表した。限定商品や異業種連携を進め、The Lab by Blanc Douxの取扱高が前月比約19倍に伸びた事例も出た。
Games & Commerce
Naver Webtoon、二次創作アプリ「Cuts Make」公開 公式IPでショートアニメ制作
Naver Webtoonは、公式IPを使ってショートアニメを制作できる二次創作アプリ「Cuts Make」を公開した。9作品が先行参加し、完成動画は「Cuts」へ投稿できる。一部機能は有料で提供する。
-
Games & Commerce
Meta、「Threads」の世界MAUが5億人を超え 韓国でコミュニティ機能を正式提供
-
Games & Commerce
Nexthrus、AIメタバース「STAGE」のクリエイター募集開始
-
Games & Commerce
海賊版漫画サイト運営者の送還を歓迎、ウェブトゥーン7社が共同声明
-
Telecommunications & Media
Worksphere、Hanwha Eaglesと2026年シーズン提携 3年連続で協業
-
Games & Commerce
Naver「CHZZK」、2026 FIFAワールドカップ北中米大会の独占配信で定着と収益化が焦点
-
People
Weverse Company、新CEOにヤン・ジュイル氏
-
Games & Commerce
Webtoon各社、ショート動画参入を加速 成長鈍化で視聴時間の獲得競争
-
Games & Commerce
Com2uS、1〜3月期営業益が3倍超 野球ゲーム好調で採算改善、下期は新作2本投入へ
-
Games & Commerce
Neowiz、1〜3月期は営業益32%減 モバイル増収で売上伸長も新作開発を加速
-
Telecommunications & Media
IVE、伊藤潤二描き下ろしカバー公開 JTBC新ドラマは賛否
-
Crypto
Solanaの「XRP」投稿が波紋 協業観測広がる
-
Games & Commerce
Kakao、AIシフトを加速 チョン・シナ体制2期は収益化が焦点
-
Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
-
Games & Commerce
TikTok、韓国コンテンツに5000万ドル超投資 韓国語作品の報酬2倍に
-
Games & Commerce
Nexon、人員削減を否定 2027年目標は達成時期を再調整