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Telecommunications & Media
韓国ケーブルテレビ放送協会、地域チャンネル優秀番組16作品を選定
韓国ケーブルテレビ放送協会は9月16日、2026年上期の地域チャンネル優秀番組16作品を発表した。候補93作品から、報道8本、レギュラー6本、特別企画2本を選んだ。
Games & Commerce
旧作オンラインゲーム再始動、リマスターとIP外部開放が拡大
2000年代に人気を集めたオンラインゲームの再活用が広がっている。JoyCityとDragonflyは旧作を現行環境向けに刷新し、Nexonは「Mabinogi」の改修に加えて過去IPの外部開放にも踏み出した。
Games & Commerce
Ize Entertainment、元Kakao Entertainment副社長のチャ・サンフン氏をCSOに起用
Ize Entertainmentは9月8日、元Kakao Entertainment副社長のチャ・サンフン氏をCSOに起用したと発表した。経営・事業戦略を統括し、中長期戦略の策定や新規事業開発、提携拡大を担う。
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Games & Commerce
Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
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Games & Commerce
TikTokが押し上げるKカルチャー消費、2030年の経済波及効果は40兆6400億ウォン
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Games & Commerce
Kakao、分割後のKakaoXを投資会社に再編 投資余力は6兆4000億ウォン
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Games & Commerce
Kakao、KakaoTalk・AI事業を会社分割 新設のKakaoAIを再上場へ
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、開発費高騰で有力IP活用を加速
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Games & Commerce
Shift Up、2026年4〜6月期営業利益58.8%減 前年の「Stellar Blade」反動響く
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment、RI Games Holdingsに出資 株式60%取得でゲーム展開強化
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Games & Commerce
ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
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Games & Commerce
Naver Webtoon、人気IPのリレーポップアップ展開
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Games & Commerce
Kakao Entertainment、「Beriz」でMBC新ドラマ「既婚女性キラー」公式コミュニティ開設
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Games & Commerce
Krafton、2Q・上期とも過去最高 PUBGとSubnauticaが牽引
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Games & Commerce
HYBE、連結で4〜6月期営業益159.3%増 売上高は過去最高
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Games & Commerce
Naver D2SF、バーチャルエンタメ企業「23世紀アイドルズ」に出資
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Games & Commerce
HYBE JAPAN、J-POP総括プロデューサー職を新設 イイジマ・ミチ氏を起用
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AI & Enterprise
韓国の国産AI、警察捜査支援や鉄鋼製造、K-POP、造船・海洋に活用拡大