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Games & Commerce
Cafe24、AI開発支援「AIスペース」開始 コード生成から公開まで自動化
Cafe24は28日、対話型AIでコード生成からWebサービスの公開までを支援する「AIスペース」の提供を始めた。サーバー構築、ドメイン接続、SSL証明書設定などを自動化する。
Finance
XRPの実需に底堅さ、ビットコインは2026年10月ごろ底打ち予測 Anthropic新モデルも話題に
XRPは価格下落局面でもネットワーク利用の強さが意識されている。ビットコインは2026年10月ごろの底打ち予測が浮上。Anthropicの新モデル公開に加え、Samsungグループ株高やゲーム機の値上げ、MLB需給逼迫も話題となった。
Games & Commerce
Microsoft、Xbox戦略を見直し Game Pass再編とコンソール重視へ
MicrosoftのXbox責任者アシャ・シャルマ氏が、Game Passの料金体系見直しとコンソール重視への転換を軸に、ハードとサービスの戦略を刷新する方針を示した。
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Games & Commerce
チップフレーション、ゲーム市場に波及 コンソール・PCで値上げ連鎖
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Games & Commerce
Com2uS Holdings、「Fading Echo」のアジア配信契約を締結
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AI & Enterprise
AWS、「Agent Registry」を公開 AIエージェントの一元管理に対応
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Games & Commerce
Netmarble、「モンギル:スター・ダイブ」を4月15日グローバル配信 海外はゲーム性で訴求
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
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Games & Commerce
Joycity、「Freestyle Football2」PC向けCBT第2弾を5月8日実施
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Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
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Games & Commerce
Shift Up、日本のゲーム開発会社Unbound Inc.を完全子会社化
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」、発売12日で世界累計400万本突破
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AI & Enterprise
MegazoneCloud、企業向けAI OS「AIR Studio V2」を提供開始
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、説話・古典を軸にAAA新作 PC・コンソールへ展開
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Games & Commerce
Wemadeのパク・クァンホ代表、黒字化の次の一手「新規IPはコンソール×オンライン」
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Games & Commerce
韓国ゲーム産業売上高、2024年は23兆8515億ウォン 白書公表
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Games & Commerce
Netmarble、「七つの大罪:Origin」モバイル版を正式配信 クロスプラットフォーム対応を本格化
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Games & Commerce
Krafton、「PUBG: BATTLEGROUNDS」2026年ロードマップ公表 新モードやUGC拡充