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Crypto
AIで量産時代か、暗号資産「ミームゲーム」に警戒感
AIの普及でゲーム開発のコストと期間が大幅に縮小し、暗号資産市場で投機目的の「ミームゲーム」が大量に登場する可能性が浮上している。業界では、量産による粗製乱造や需要不足を懸念する声が出ている。
AI & Enterprise
Hanwha Solutions、AI定着の鍵は経営 AX拡大へガバナンス整備
Hanwha Solutionsは、AI導入を全社に定着させるには技術だけでなく経営の関与が欠かせないと説明した。AWS上にLLMゲートウェイを構築し、ガバナンスを確保しながらAXの全社展開を進めている。
Games & Commerce
Com2uS、「Zeus」ヒットで第3四半期黒字転換へ 後続作で成長持続狙う
Com2uSは「Zeus: 傲慢の神」のヒットを背景に、2026年7~9月期の連結売上高が2037億ウォン、営業利益が121億ウォンと黒字転換する見通しだ。後続作「道遠暗鬼 Crimson Inferno」などを通じ、収益改善の持続を目指す。
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、IP映像化を加速 映画・アニメで新規層開拓
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Games & Commerce
Microsoft、携帯型Xboxを2027年投入か 次世代機「Project Helix」は2028年
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Games & Commerce
Apple、iPhone・iPadのゲーム戦略強化 App StoreとArcadeを両輪に拡大
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AI & Enterprise
Red Hat、OCIでRHELをファーストパーティ提供 製品群の展開拡大
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AI & Enterprise
AIコーディングツール「OpenCode」に不正アクセス、ユーザーのAIアカウントで不正請求
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Games & Commerce
PS6、メモリとSSDだけで680ドル超か AI需要で部材高騰
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Games & Commerce
「2026コンソールゲーム開発者カンファレンス」、11月9日にソウルで開催
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Games & Commerce
LINE Games、「Ember and Blade」PC版を2027年1月8日にアーリーアクセス配信
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Games & Commerce
Microsoft、Xbox最小コントローラー「Xbox Nano」発表
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AI & Enterprise
Tatum Security、Samsung SDSの公共クラウド「SCP」にCNAPPを登録
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Games & Commerce
GTA 6でPS5 Pro争奪戦激化 供給逼迫は2027年まで続く可能性
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Games & Commerce
Krafton傘下のFlyway Games、新作「Waltz & Jam」を12月3日に世界発売
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Games & Commerce
韓国ゲーム新作、ヒット評価軸が多様化 PC・コンソール拡大で
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Games & Commerce
Sonyの未発表PlayStation機器2機種、Wi-Fi認証情報で確認 Portal後継機の可能性
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Games & Commerce
AMDのリサ・スーCEO、「AI時代でもゲームは中核事業」