の検索結果 LoL
Games & Commerce
LoL、認知機能向上でターン制戦略カードゲーム上回る 中断10週後も効果持続
中国・電子科技大学の研究チームが大学生68人を対象に5カ月の実験を実施した。LoLはターン制カードゲームより一部の認知課題で高い成績を示し、プレイ中断10週後も差が維持された。
Telecommunications & Media
Disney+、KeSPAとの提携拡大 国際eスポーツ大会の配信強化
Disney+は韓国eスポーツ協会(KeSPA)との戦略提携を拡大し、eスポーツ配信を強化する。4月には「Esports Championships Asia Jinju 2026」を世界向けに配信し、下期には「2026 LoL KeSPA CUP」なども独占ライブ配信する。
Games & Commerce
NaverのCHZZK、LCK公式配信に試合データをリアルタイム表示
Naverは4月1日、CHZZKでLCK開幕に合わせた「リアルタイム中継情報」の提供を始めた。勝率推移や序盤の主導権、タイムラインを公式配信や同時視聴コンテンツに表示し、今後は海外リーグや国際大会にも広げる。
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Games & Commerce
Naver「CHZZK」2周年で2026年戦略公表 五輪・W杯など大型IP獲得へ
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AI & Enterprise
CJ OliveNetworks、MBNの次世代報道システムを受注 LoL PARKの放送設備刷新も
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Finance
Woori Bank、T1とスポンサー契約を締結
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Finance
Woori Bank、LCKメインパートナー契約を更新
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Games & Commerce
LCK配信、YouTubeが外れSOOPとCHZZKの独占体制に 囲い込み競争が本格化
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Telecommunications & Media
Disney+、「2025 LoL KeSPA CUP」を全試合独占ライブ配信