の検索結果 費用効率化
Games & Commerce
Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
Wemadeが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は1083億ウォン、営業損失は210億ウォン。モバイルゲームの売上減と前四半期の一過性収益の反動で営業損失となったが、費用効率化で前年同期比の損失は縮小した。
Telecommunications & Media
LG Uplus、第2四半期営業利益3445億ウォン 企業インフラ伸長で過去最高
LG Uplusは第2四半期、営業利益が3445億ウォンとなり四半期ベースで過去最高を更新した。AIデータセンター事業の拡大と投資対効果を重視したコスト効率化が収益を押し上げた。
Games & Commerce
Kakao、2026年1〜3月期は営業利益66%増 過去最高益を更新
Kakaoの2026年1〜3月期連結決算は、売上高が11%増の1兆9421億ウォン、営業利益が66%増の2114億ウォンとなり、1〜3月期として過去最高を更新した。今後はエージェンティックAI基盤への転換を進める。
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Industry
Samsung ElectronicsのMX部門、メモリ高騰で収益圧迫 2026年2Qも原価上昇
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Finance
KB Financial Group、1〜3月期純利益11.5%増 1兆8924億ウォン
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Games & Commerce
Nexon、人員削減を否定 2027年目標は達成時期を再調整
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Games & Commerce
Wemadeのパク・クァンホ代表、黒字化の次の一手「新規IPはコンソール×オンライン」
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Games & Commerce
HanbitSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益2億8430万ウォン
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Games & Commerce
NCSoft、2026年売上高2.5兆ウォン目標 3本柱で成長加速
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Games & Commerce
Netmarble、2025年売上高が過去最高 2026年は新作8本と手数料率改善で収益力強化