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Games & Commerce
Cafe24、広告・在庫・資金を一気通貫で最適化 1人で200社支援へ
Cafe24は、広告運用と在庫管理、資金回収をデータで連動させるEC支援を強化した。商品を事前にABC/XYZ分析で選別し、売上連動型広告で広告費の先払い負担を抑える。将来的には、1人のマーケターが最大200社を担当できる体制を目指す。
Finance
SC First Bank、上期純利益4244億ウォン 前年比2倍に
SC First Bankが発表した2026年上期の連結純利益は4244億ウォンと、前年同期比103%増となった。WMや外為デリバティブの伸びに加え、香港H指数連動ELS関連引当金の戻入れが利益を押し上げた。
Games & Commerce
Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
Wemadeが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は1083億ウォン、営業損失は210億ウォン。モバイルゲームの売上減と前四半期の一過性収益の反動で営業損失となったが、費用効率化で前年同期比の損失は縮小した。
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Games & Commerce
Shift Up、2026年4〜6月期営業利益58.8%減 前年の「Stellar Blade」反動響く
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Finance
KB国民銀行、非首都圏の救急医療機関向けに1000億ウォン支援
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Industry
Shinsung E&G、第2四半期は営業黒字転換 売上高44.2%増
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Games & Commerce
Devsisters、4〜6月期は営業赤字160億ウォン 「Cookie Run」新作で巻き返しへ
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Mobility
Tesla、中国販売低迷で戦略再考 上海工場は過去最大の生産台数
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Games & Commerce
Netmarble、新作偏重を見直し 投入基準厳格化とライブ運営強化へ
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Games & Commerce
Kakao Games、非中核事業を再編 新作5本以上に注力し2027年1Q黒字転換へ
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Games & Commerce
ゲーム各社、独自決済を拡大 アプリストアの手数料を圧縮
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Games & Commerce
SOOP、2026年第2四半期営業益126億ウォン 下期は配信者育成・AI刷新・広告統合に注力
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AI & Enterprise
米企業、AIで抑えた採用を見直し ビッグテックも増員へ
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Telecommunications & Media
韓国通信3社の4〜6月期、営業益は計1兆4600億ウォン AIデータセンター収益化が焦点
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Technology
CEOをAIで代替? 風刺サイト「OverpAId」が話題
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Industry
中国でAI搭載コボット導入加速 製造現場からサービス分野へ
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点
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AI & Enterprise
米国でデータセンター建設加速、電力設備費の家庭転嫁が焦点に