WemadeのCI(写真=Wemade)

Wemadeは11日、2026年第3四半期の連結業績を発表した。売上高は1460億ウォン(約161億円)、営業利益は264億ウォン(約29億円)、当期純利益は52億ウォン(約6億円)だった。既存ゲームの売上減で減収となった一方、人件費や広告宣伝費の抑制が寄与し、営業利益は前年同期をわずかに上回った。前四半期比では、「Mirの伝説2・3」のIPに関する中国向けライセンス収入の計上が寄与し、営業黒字に転じた。

前年同期比では、売上高が11%減少した。既存サービスのゲーム売上の減少が響いた。一方、営業利益は人件費や広告宣伝費などの減少を受けて0.3%増加した。当期純利益は91%減だった。

前四半期比では、売上高が35%増加し、営業利益は黒字転換した。当期純利益は51%増加した。第3四半期の増収要因としては、「Mirの伝説2・3」IPの中国向けライセンス収入の計上が大きかった。

今後については、国内外で約20タイトルを準備している。主なラインアップは、「ナイトクロウW」「Mir5」「プロジェクト TAL」「Hundred Note」IPの新作、「プロジェクト IL」「プロジェクト MO」など。

「ナイトクロウW」は2027年第2四半期のリリースを目標に開発を進めている。WemadeとMad Engineなどの関連会社が、開発とサービス開始に向けた準備を進めている。

既存タイトルの中国展開も進める。「ナイトクロウ」は今年6月に中国の外資版号を取得しており、現地リリースの準備を進めている。「Mir4」についても、中国市場への展開を進める方針だ。

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