の検索結果 ドラマ
Industry
Waymo、シンガポールでロボタクシー参入へ 2028年の有料化目指す
Waymoは2028年にシンガポールでの有料ロボタクシー開始を目指す。近日中に車両を搬入して地図データの整備に着手し、2027年には安全要員を乗せた公道試験を実施する計画だ。
Telecommunications & Media
SK Broadband「B tv A.」のMAU170万人 AI対話利用の55%が視聴選択に結び付く
SK Broadbandは「B tv A.」の提供開始2周年に合わせ利用動向を公表した。MAUは170万人、月間対話件数は2100万件超。対話利用者の55%がAIの回答をきっかけにコンテンツを選んだ。
Games & Commerce
Kakao Entertainment、Disney Koreaと提携 K-POP IPで約10件の共同プロジェクト
Kakao Entertainmentは9月16日、Disney Koreaと戦略提携したと発表した。K-POP IPとディズニーのストーリーやキャラクターを組み合わせ、中長期で約10件の共同プロジェクトを進める。
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Telecommunications & Media
Amazon、Prime Videoに短尺ニュース「News Clips」 米国で提供開始
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Games & Commerce
Kakao Games、Me2onを買収 980億ウォン投じ最大株主に
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Games & Commerce
K-コンテンツ産業協議会、2030年売上高220兆ウォンへ 税制・金融・法制改革を提言
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Games & Commerce
G-STAR組織委員会、G-CON 2026の第2弾登壇者を発表 テーマは「ナラティブ」と「AI」
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Telecommunications & Media
放送メディア通信委員会、放送現場のAI活用事例を公開
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Telecommunications & Media
KT、AI機能強化の「ジニーTVセットトップボックスA2」発売
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Telecommunications & Media
CJ ENM、Prime VideoでFASTチャンネル2つ開設
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Telecommunications & Media
映画やゲームの撮影地と舞台を地図で表示 「Movie Scene Map」公開
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Industry
中国ショートドラマの95%以上がAI生成、俳優や制作現場の雇用に影
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Mobility
Waymo、ミュンヘンでロボタクシー商用化へ 2027年末開始を計画
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Telecommunications & Media
OTT各社、バンドル戦略を加速 競争軸は獲得から解約抑制へ
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Games & Commerce
TikTokが押し上げるKカルチャー消費、2030年の経済波及効果は40兆6400億ウォン
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Telecommunications & Media
Spoonlabs、2028年IPOへ主幹事選定を開始 主要証券にRFP送付
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AI & Enterprise
Hudson AI、SBSドラマに英語・スペイン語字幕とAI吹き替え導入
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Games & Commerce
Kakao Entertainment、ストーリー子会社3社を年内合併 IP創出体制を強化