の検索結果 カジュアルゲーム
Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
Nexonは8月13日、オンラインゲーム「Crazy Arcade」のサービスを終了する。過去最高業績を更新する中でも、パトリック・ソーデルルンド氏が打ち出した「利益下限線」に沿ってポートフォリオの見直しを進め、長寿タイトルやクラシックIPも対象に含めた。
Games & Commerce
Kakao Games、KakaoTalk「Game Chip」でカジュアルゲーム25本を配信開始
Kakao Gamesは6月19日、KakaoTalkの「もっと見る」タブに新設した「Game Chip」で、HTML5ベースのカジュアルゲーム25本の配信を開始した。年内に50本超へ拡充する。
Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日終了 25年の歴史に幕
Nexonは6月11日、オンラインゲーム「Crazy Arcade」を8月13日に終了すると発表した。有料アイテム販売を停止し、返金申請は9月16日まで受け付ける。
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Games & Commerce
ThumbAge、年内に新作2タイトル投入 125億ウォン増資で開発・販促強化
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Games & Commerce
Sensor Tower予測、モバイルゲーム上位100本の売上は2026年に530億ドル
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Games & Commerce
OneStoreとToss、ミニゲーム・ミニアプリを拡大 収益化競争が本格化
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Games & Commerce
W Games、1〜3月期営業益25.1%増の685億ウォン
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Games & Commerce
Wemade Play、1〜3月期営業益93%増 費用効率化で採算改善
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Games & Commerce
Neptune、インドに現地法人 アドテック事業を本格化
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Games & Commerce
Neptune、急落の要因は個人株主の売却 「経営・業績への影響なし」
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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AI & Enterprise
Unity、ironSource広告ネットワークを4月30日終了 Supersonic売却手続きに着手
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Games & Commerce
NPTN、ハイブリッドカジュアルゲーム出版を本格始動 新ブランド「Flick」立ち上げ
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Telecommunications & Media
Peacock、アプリ刷新 短尺動画・縦型NBA配信・ゲーム強化
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Games & Commerce
NCSoft、事業構造を転換 2030年に売上5兆ウォンへ
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AI & Enterprise
MacBook Neo、分解で見えた内部設計 バッテリーやスピーカーが大半占める
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Games & Commerce
Unity、「2026ゲーム開発レポート」発表 開発時間は77%減、AI導入率95%
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Games & Commerce
NCSoft、独JustPlayを3016億ウォンで買収へ 70%取得