の検索結果 カジュアルゲーム
Games & Commerce
WGames、4〜6月営業利益29%増 701億ウォン
WGamesの2026年4〜6月期連結決算は、売上高が前年同期比22.5%増の2106億ウォン、営業利益が29%増の701億ウォンだった。DTC比率の上昇で利益率も改善した。
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Netmarble、4〜6月期営業益20.8%減 801億ウォン(約88億円)
Netmarbleの2026年4〜6月期は、売上高が前年同期比4.4%増の7492億ウォンとなった一方、営業利益は20.8%減の801億ウォンだった。海外売上高は5808億ウォンで全体の78%を占めた。
Games & Commerce
Unity、「Unity 7」発表 AI連携で開発から収益化まで一体支援
Unityは21日、次世代プラットフォーム「Unity 7」を発表した。外部AIコーディングエージェントや広告、決済機能をつなぎ、ゲーム開発から運営・収益化までを一貫して支援する。プレビュー版は12月、正式版は2027年1~3月期に投入する。
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Games & Commerce
NCsoft、業績改善鮮明も株価は低評価 9月の「AION 2」グローバル展開が焦点
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Nexon、「Hello Maple」に6ワールド追加 大学ゲーム制作サークルと連携
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Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Games & Commerce
Kakao Games、KakaoTalk「Game Chip」でカジュアルゲーム25本を配信開始
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日終了 25年の歴史に幕
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Games & Commerce
ThumbAge、年内に新作2タイトル投入 125億ウォン増資で開発・販促強化
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Games & Commerce
Sensor Tower予測、モバイルゲーム上位100本の売上は2026年に530億ドル
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Games & Commerce
OneStoreとToss、ミニゲーム・ミニアプリを拡大 収益化競争が本格化
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Games & Commerce
W Games、1〜3月期営業益25.1%増の685億ウォン
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Games & Commerce
Wemade Play、1〜3月期営業益93%増 費用効率化で採算改善
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Games & Commerce
Neptune、インドに現地法人 アドテック事業を本格化
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Games & Commerce
Neptune、急落の要因は個人株主の売却 「経営・業績への影響なし」
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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AI & Enterprise
Unity、ironSource広告ネットワークを4月30日終了 Supersonic売却手続きに着手
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Games & Commerce
NPTN、ハイブリッドカジュアルゲーム出版を本格始動 新ブランド「Flick」立ち上げ