の検索結果 カジュアルゲーム
Games & Commerce
Wemade Play、1〜3月期営業益93%増 費用効率化で採算改善
Wemade Playの2026年1〜3月期連結決算は、売上高が前年同期比0.1%減の324億ウォンと横ばいだった一方、営業利益は93%増の34億ウォンに拡大した。主力ゲームの安定運営と営業費用の抑制が寄与した。
Games & Commerce
Neptune、インドに現地法人 アドテック事業を本格化
Neptuneは24日、インド・デリーに現地法人「Krafton Ad Platform India」を設立したと発表した。Kraftonと協業し、BGMIなどのトラフィックやデータを活用して現地でのアドテックプラットフォーム事業を拡大する。
Games & Commerce
Neptune、急落の要因は個人株主の売却 「経営・業績への影響なし」
Neptuneは4月8日、株価急落の要因となった大口売却について、経営に関与しない個人株主による保有株の売却だと説明した。業績や事業基盤に問題はないとしている。
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Games & Commerce
ハイブリッドカジュアル拡大、韓国ゲーム大手が相次ぎ参入
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AI & Enterprise
Unity、ironSource広告ネットワークを4月30日終了 Supersonic売却手続きに着手
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Games & Commerce
NPTN、ハイブリッドカジュアルゲーム出版を本格始動 新ブランド「Flick」立ち上げ
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Telecommunications & Media
Peacock、アプリ刷新 短尺動画・縦型NBA配信・ゲーム強化
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Games & Commerce
NCSoft、事業構造を転換 2030年に売上5兆ウォンへ
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AI & Enterprise
MacBook Neo、分解で見えた内部設計 バッテリーやスピーカーが大半占める
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Games & Commerce
Unity、「2026ゲーム開発レポート」発表 開発時間は77%減、AI導入率95%
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Games & Commerce
NCSoft、独JustPlayを3016億ウォンで買収へ 70%取得
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Games & Commerce
Kakao Games、SM EntertainmentのIP活用作「SMiniz」を世界配信
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Games & Commerce
KakaoGames、SM Entertainment IP活用の新作「SMiniz」を2月25日に正式サービス開始
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Games & Commerce
WGames、2025年通期は営業益6.7%減 売上高は過去最高
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Games & Commerce
KakaoGames、第3四半期に「OdinQ」投入 下期の収益改善へ
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Games & Commerce
KakaoGames、通期営業赤字396億ウォン 売上高25.9%減
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Games & Commerce
NCSoft、2026年売上高2.5兆ウォン目標 3本柱で成長加速
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Games & Commerce
Wemade Play、2025年通期営業利益107億ウォン 5年ぶり100億ウォン台回復