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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
韓国のゲーム各社がGamescom 2026と東京ゲームショウ2026(TGS 2026)への出展を相次いで決めた。GamescomではPC・コンソール新作、TGSではサブカル系や日本展開タイトルを訴求し、海外市場での反応確認や商談機会の拡大につなげる。
Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
ゲーム業界でAI活用が開発支援からライブサービス運営へ広がっている。文化体育観光部は中小企業向けなどに約100億ウォンを投じ、2027年度の関連予算を現状比1.5倍超に増やす方針を示した。
Games & Commerce
ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
国内主要ゲーム会社のESGが、寄付や啓発活動中心から、情報保護やユーザー保護、AI倫理、人材確保といった事業運営に直結する課題へ軸足を移している。各社の持続可能性報告書では、二重重要性評価を通じて財務リスクとして捉える動きが鮮明になった。
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AI & Enterprise
NC AIの「Varco Voice」、ITU「AI for Good」優良事例に選出
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Games & Commerce
韓国公正取引委員会、GoogleのGVP契約を審議へ 市場支配的地位乱用の疑い
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Finance
銀行のAIコスト膨張、トークン課金対応急ぐ
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AI & Enterprise
中国AI勢が攻勢 オープンソース武器に世界シェア拡大
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Games & Commerce
NC、新作サブカルRPG「Astrae Oratio」のキャラクターPV公開
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AI & Enterprise
科学技術情報通信部、国産AI(K-AI)の専門領域展開を本格化 がん治療や国防、半導体設計で活用拡大
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AI & Enterprise
NC AI、K-ニューディール・アカデミーに参加 VARCOで生成AI人材育成
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AI & Enterprise
IITP、AI半導体・フィジカルAI軸にフルスタック戦略強化 AX 2.0見据え
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Games & Commerce
Kakao労組、本社で初の部分ストライキ 29日に追加の「ログオフデー」予告
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AI & Enterprise
NVIDIAのジェンスン・フアンCEO、訪韓日程の締めくくりで韓国連携を強調
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Industry
NVIDIAのジェンスン・フアンCEO、韓国でAI連携拡大 半導体からロボットまで
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AI & Enterprise
「モデルそのものより企業文脈」鮮明に AIエージェント基盤の競争が本格化
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Games & Commerce
NVIDIAのフアンCEO、ソウル市江南区のPCバンでKrafton・NCsoftと会談
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Games & Commerce
エヌビディアのフアンCEO、Krafton・NCsoftと会談 ゲームAIで協業を協議
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AI & Enterprise
ITCEN Group、Smart Tech Korea 2026で企業向けAIのフルスタック戦略を展示