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Games & Commerce
G-STARは裾野拡大、AGFはファンダム集中 分かれるゲームイベント戦略
韓国の主要ゲームイベント「G-STAR」と「AGF」が対照的な戦略を打ち出した。G-STARはAIや海外・インディー勢で出展の裾野を広げ、AGFは新作と既存IPを軸にファンダム強化を狙う。
AI & Enterprise
政府支援AIデータ公開を義務化、官民投資分の線引きが焦点
韓国で、政府支援事業で構築したAI学習データの「AIハブ」への提供義務化が決まった。企業の自社負担分をどこまで公開対象とするかに加え、営業秘密を理由とする除外の判断基準が焦点となっている。
Industry
BigWave Robotics、フィジカルAI開発基盤「Hyper Foundry」を発表
BigWave Roboticsは、ロボットのデータ収集からAIモデルの学習・検証、実機への展開までを統合する開発基盤「Hyper Foundry」を発表した。研究開発から製造・物流現場での実証までを支援する。
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Games & Commerce
NC、モバイル向け「行星破壊 ニャンニャン」を6地域で正式配信
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Games & Commerce
ゲーム各社、開発段階からプレイテストを拡大
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AI & Enterprise
政府の「みんなのAI」、10月16日に非公開ベータ開始 SK telecom、KT、Kakaoの3陣営が先行提供
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Games & Commerce
NC、AGF 2026で「Astrae Oratio」を単独出展
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AI & Enterprise
KT、「All AI」12月正式提供へ 17社参加のサミット開催
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Games & Commerce
韓国ゲーム新作、ヒット評価軸が多様化 PC・コンソール拡大で
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Games & Commerce
Naver・Kakao労組、親会社・子会社含む統合交渉を要求 国会・政府に制度整備求める
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Games & Commerce
韓国発サブカル新作、TGS 2026で存在感 日本市場で先行訴求
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AI & Enterprise
公共向けクラウド認証をN2SFに一本化 CSAP廃止で海外クラウド事業者参入余地
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Games & Commerce
NC、Microsoftと「AION2」連携強化 10月5日の世界同時配信に向け
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Games & Commerce
NC、「Astrae Oratio」試遊版をTGS 2026で初公開
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Games & Commerce
NC、TGS 2026でSamsung Electronicsと共同展開 「Astrae Oratio」試遊版を初公開
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Games & Commerce
韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
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AI & Enterprise
2026年国政監査、独自AI基盤モデルの事業化やGPU 26万枚の電力確保が争点に
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AI & Enterprise
NC AI、LG Electronicsとヒューマノイド開発事業で実施機関に選定