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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
韓国のゲーム各社がGamescom 2026と東京ゲームショウ2026(TGS 2026)への出展を相次いで決めた。GamescomではPC・コンソール新作、TGSではサブカル系や日本展開タイトルを訴求し、海外市場での反応確認や商談機会の拡大につなげる。
Telecommunications & Media
SK Broadbandの「B tv Hot Deal」、開始8カ月で累計販売額60億ウォン
SK Broadbandは、テレビ向けショート動画コマース「B tv Hot Deal」の累計販売額がサービス開始から8カ月で60億ウォン、累計販売件数が27万件に達したと発表した。
Games & Commerce
Krafton、4〜6月期は大幅増収増益見通し PUBGと「Subnautica 2」が押し上げ
Kraftonの2026年4〜6月期は、売上高1兆1927億ウォン、営業利益3671億ウォンとなる見通し。PUBG PC版の堅調な推移に加え、「Subnautica 2」の早期アクセス販売が想定を上回り、業績を押し上げた。
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Games & Commerce
「Mimesis」、世界累計販売200万本突破
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Games & Commerce
Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
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Industry
DJI、デュアルレンズ搭載「Osmo Pocket 4P」発表
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Games & Commerce
Musinsa「ムジンジャン」夏のブラックフライデー好調 2日で1億ウォン超えブランド100超
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、コンソール戦略を転換 IP長期運用へ軸足
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」累計600万本 米国ビデオゲーム販売ランキング年間2位
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Games & Commerce
Rellu Games「Mimesis」、CEDECアワード2026ゲームデザイン部門で優秀賞
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Games & Commerce
Musinsa、夏需要取り込み強化 29CMで「29 WEEK」開催
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Telecommunications & Media
Oura、40%小型化の「Oura Ring 5」発表
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Telecommunications & Media
Oura、IPOに向け米SECへ非公開で書類提出 評価額110億ドル
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Games & Commerce
Netmarble、「七つの大罪:Origin」に視覚障害者向け機能を実装
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Finance
Korea Investment Securities、個人顧客の金融商品残高が100兆ウォン突破
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、1〜3月期決算で明暗 有力IP保有企業が過去最高業績
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Games & Commerce
Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高