の検索結果 累計販売
Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」累計600万本 米国ビデオゲーム販売ランキング年間2位
Pearl Abyssは6月11日、「Crimson Desert」の世界累計販売本数が600万本を超えたと発表した。発売83日での到達となり、米Circanaの2026年米国ビデオゲーム販売ランキングでも年間2位に入った。
Games & Commerce
Rellu Games「Mimesis」、CEDECアワード2026ゲームデザイン部門で優秀賞
Krafton傘下のRellu Gamesは6月5日、AIを活用した協力型ホラーゲーム「Mimesis」がCEDECアワード2026のゲームデザイン部門で優秀賞を受賞し、最優秀賞候補にも選ばれたと発表した。
Games & Commerce
Musinsa、夏需要取り込み強化 29CMで「29 WEEK」開催
Musinsaは6月1日、PB「Musinsa Standard」の冷感ラインを家電分野にも広げ、扇風機6機種を発売した。あわせて29CMでは上半期最大のセール「29 WEEK」を開始し、3000以上のブランドが参加する。
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Telecommunications & Media
Oura、40%小型化の「Oura Ring 5」発表
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Telecommunications & Media
Oura、IPOに向け米SECへ非公開で書類提出 評価額110億ドル
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Games & Commerce
Netmarble、「七つの大罪:Origin」に視覚障害者向け機能を実装
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Finance
Korea Investment Securities、個人顧客の金融商品残高が100兆ウォン突破
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、1〜3月期決算で明暗 有力IP保有企業が過去最高業績
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Games & Commerce
Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
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Industry
CBE 2026でK-ビューティーに熱気 Hecto Healthcare「OnRitual」がスキンケア初公開
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Games & Commerce
Neowiz、1〜3月期は営業益32%減 モバイル増収で売上伸長も新作開発を加速
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Games & Commerce
Krafton、四半期売上高が過去最高 PUBG IPフランチャイズ売上は初の1兆ウォン超
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Games & Commerce
Pearl Abyss、「紅の砂漠」累計500万本達成で全社員に500万ウォン支給
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Telecommunications & Media
ティム・クック氏、最大の失敗はApple Maps 最大の成果はApple Watch
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」、発売から26日で500万本突破
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Industry
LG Electronics、APACで家電サブスク拡大 新型ウォシタワーを前面に
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増