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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、中国版号の取得相次ぐ 発売遅れと競争激化が課題
韓国ゲーム各社が中国向け版号の取得を相次いで進めている。ただ、現地化対応や現地パブリッシャーの発売計画次第で配信が遅れるケースが目立ち、中国市場では競争も一段と激化している。
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Lionheart Studio、「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」の中国向け外資版号を取得
Lionheart Studioは10月30日、MMORPG「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」の中国展開に必要な外資版号を取得したと発表した。現地タイトルは「オーディン:神判」で、現地での運営はZilong Gamesが担う。
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JoyCity、「3on3 Freestyle」の中国版号を取得
JoyCityは、「3on3 Freestyle」がHoYoverseを通じて中国の版号を取得したと発表した。現地名は「3対3 街頭バスケ」で、中国向けサービス開始に向けた準備を進める。
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WEMADE MAX、4〜6月期は営業損失154億ウォン 赤字幅縮小
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Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
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Redbrickhouse、Kakao Venturesなどから資金調達 インディーゲームの海外展開支援を強化
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韓国ゲーム、中国の外資版号を2026年上期7本取得 現地協業で収益化探る
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Wemadeの筆頭株主変更後もWemade Maxの開発方針は維持
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Wemade「Night Crows」、中国で外資版号取得
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Devsisters、新作投入とコスト削減策を提示 株主説明会で収益改善方針
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Wemade、3四半期連続営業黒字 新作・中国展開で成長加速へ