の検索結果 最大同時接続者数
Games & Commerce
Naver「CHZZK」、韓国対南アフリカ戦で最大同時接続493万8000人 W杯中継で過去最多
Naverの配信プラットフォーム「CHZZK」は25日、2026 FIFAワールドカップの韓国対南アフリカ戦中継で最大同時接続者数493万8000人を記録したと発表した。過去最多で、「一緒に見る」機能や関連クリップの視聴も伸びている。
Games & Commerce
Naver「Chzzk」、韓国対南アフリカ共和国戦で同時接続500万人視野 南アフリカ戦が焦点
Naverの配信プラットフォーム「Chzzk」が、ワールドカップ韓国戦で同時接続500万人の大台をうかがう。チェコ戦とメキシコ戦で480万人前後を記録し、同時視聴やAIクリップ、メンバーシップ特典との連動で視聴需要を広く取り込んでいる。
AI & Enterprise
Netmarble「Sol: Enchant」配信開始、下期のMMORPG商戦が本格化
Netmarbleが新作MMORPG「Sol: Enchant」の正式サービスを開始し、下期の新作商戦が動き出した。Com2uSやKakao Games、Smilegate、Wemadeも第3四半期以降の配信を予定している。
-
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
-
Games & Commerce
Naver「CHZZK」、2026 FIFAワールドカップ北中米大会の独占配信で定着と収益化が焦点
-
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、1〜3月期決算で明暗 有力IP保有企業が過去最高業績
-
Games & Commerce
Krafton、四半期売上高が過去最高 PUBG IPフランチャイズ売上は初の1兆ウォン超
-
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、1~3月期に業績改善 Pearl AbyssとNCSOFTは新作が寄与
-
Games & Commerce
AI検知や刑事告訴でも止まらない ゲーム「チート」を根絶できない理由
-
Games & Commerce
Pearl Abyss『Crimson Desert』、発売後1日で200万本 操作性に不満、改善パッチへ
-
Games & Commerce
NCsoft「Lineage Classic」好調 同時接続32万人、累計売上400億ウォン突破
-
Games & Commerce
NCSoft、2025年通期は営業黒字転換 営業利益161億ウォン
-
Games & Commerce
NCsoft「Lineage Classic」、サービス開始から2日で累計接続者数50万人
-
Games & Commerce
Naver「CHZZK」2周年で2026年戦略公表 五輪・W杯など大型IP獲得へ
-
Games & Commerce
Nexon「ARC Raiders」、発売2カ月で世界累計販売本数1240万本