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Games & Commerce
Kakao Games、筆頭株主交代で共同代表制へ 下期5タイトルで業績反転狙う
Kakao Gamesは22日の臨時株主総会で新取締役の選任を諮る。LINEヤフー系の投資目的会社が筆頭株主となる見通しで、共同代表制へ移行する。下期は新作5タイトルを順次投入し、6四半期連続の営業赤字からの反転を目指す。
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
韓国ゲーム各社がPC・コンソール分野でヒット作を相次ぎ送り出している。海外スタジオ買収や自社エンジンを軸にした長期開発が実を結ぶ一方、AAA開発費の膨張や継続運営の負担が新たな課題として浮上している。
Games & Commerce
KraftonとKia、聖水で「PUBG MOBILE」8周年ポップアップ
KraftonとKiaは21日、ソウル・聖水で「PUBG MOBILE」8周年記念ポップアップを開始した。ゲーム内のブルーゾーンや戦闘、移動要素を現実空間で再現し、KiaのEV展示と組み合わせて24日まで展開する。
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Games & Commerce
Krafton「Subnautica 2」、早期アクセス開始5日で全世界400万本突破
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Games & Commerce
「Subnautica 2」、アーリーアクセス初日で100万本突破 Steam世界売上ランキング首位
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Games & Commerce
Krafton傘下Unknown Worlds、「Subnautica 2」アーリーアクセス開始 軸は“探索”
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Games & Commerce
Unknown Worlds、「Subnautica 2」のアーリーアクセスを5月15日開始
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Games & Commerce
Kakao Games、2026年までに新作7本を順次投入 PC・コンソールと海外展開を強化
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Games & Commerce
Kakao Games、1~3月期は営業赤字255億ウォン 新作投入で巻き返しへ
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AI & Enterprise
Nexthrus、AAIFに参画 AIエージェント標準化を加速
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Games & Commerce
Line Games、コメディホラー新作「QUIET」発表 年内にSteamで発売
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Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
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AI & Enterprise
Worksphere、開発者向け無料オンラインカンファレンス「JOBKOREA DEVCON」を4月23日開催
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Industry
Samsung Display、QD-OLED向け新フィルム「Quantum Black」発表 反射率20%低減
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Games & Commerce
Devsisters、新作「CookieRun: Ovensmash」クリエイター大会の参加者募集を開始
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Telecommunications & Media
BTSの光化門カムバック控え ENA「CLIMAX」は視聴率上昇
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Telecommunications & Media
TVINGとWavve、オリジナル作品を相互供給 提携を拡大
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Games & Commerce
3月のゲーム市場、新作発売とCBTが集中 NetmarbleやPearl Abyssが攻勢