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AI & Enterprise
OpenAI、GPT-5.6向けプロンプト指針公開 長文指示より「結果優先」を推奨
OpenAIがGPT-5.6向けの新たなプロンプト指針を公表した。長いシステムプロンプトよりも、成果物や成功条件、停止条件を先に示し、手順はモデルに任せる設計を推奨している。
Games & Commerce
Kakao Games、初の株主還元策 自社株50万株を消却へ
Kakao Gamesは7月8日、上場後初の株主還元策を公表した。保有する自己株式85万4009株のうち50万株を15日に消却し、残る35万4009株はRSUに充てる。資本準備金の減額案も臨時株主総会に諮る。
Games & Commerce
Krafton、Unknown Worlds元経営陣側との訴訟が和解で終結
Kraftonは7月1日、子会社Unknown Worldsの旧経営陣側が起こしていた訴訟で原告が訴えを取り下げたと発表した。「サブノーティカ2」のアーンアウトを巡る最大2億5000万ドルの争いは和解で決着した。
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Games & Commerce
ONE store、5月の優秀ベータゲームにTOAST「Archer Castle育成」を選定
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Games & Commerce
Kakao Games、筆頭株主交代で共同代表制へ 下期5タイトルで業績反転狙う
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
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Games & Commerce
KraftonとKia、聖水で「PUBG MOBILE」8周年ポップアップ
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Games & Commerce
Krafton「Subnautica 2」、早期アクセス開始5日で全世界400万本突破
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Games & Commerce
「Subnautica 2」、アーリーアクセス初日で100万本突破 Steam世界売上ランキング首位
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Games & Commerce
Krafton傘下Unknown Worlds、「Subnautica 2」アーリーアクセス開始 軸は“探索”
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Games & Commerce
Unknown Worlds、「Subnautica 2」のアーリーアクセスを5月15日開始
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Games & Commerce
Kakao Games、2026年までに新作7本を順次投入 PC・コンソールと海外展開を強化
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Games & Commerce
Kakao Games、1~3月期は営業赤字255億ウォン 新作投入で巻き返しへ
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AI & Enterprise
Nexthrus、AAIFに参画 AIエージェント標準化を加速
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Games & Commerce
Line Games、コメディホラー新作「QUIET」発表 年内にSteamで発売
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Games & Commerce
Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
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AI & Enterprise
Worksphere、開発者向け無料オンラインカンファレンス「JOBKOREA DEVCON」を4月23日開催
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Industry
Samsung Display、QD-OLED向け新フィルム「Quantum Black」発表 反射率20%低減