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Industry
SpaceXの軌道データセンター構想、実現に高い壁 維持には1日最大42回打ち上げも
SpaceXが構想する軌道データセンターは技術的には実現可能とみられる一方、衛星の大量投入や放熱、製造・運用コスト、通信遅延など課題は多い。試算では、維持だけでも年間数千回、最大で1日42回の打ち上げが必要になる。
Games & Commerce
Microsoft、Xbox事業の再編を検討 分社化や合弁設立も選択肢
MicrosoftがXbox事業の再編策として、分社化や完全子会社化、合弁会社設立などを検討していると米The Informationが報じた。現時点で実施は未定で、各案は検討段階にあるという。
Telecommunications & Media
世界のWi-Fi、3分の1が今なおWi-Fi 4 高速回線の足かせに
Ooklaの調査で、世界のWi-Fiネットワークの33.2%が旧規格のWi-Fi 4にとどまることが分かった。回線の高速化が進んでも、家庭用ルーターの更新遅れが宅内通信の制約になっている。
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Games & Commerce
Netflix、子ども向けアプリ「Netflix Playground」配信開始
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Games & Commerce
Krafton、「PUBG: Blindspot」をSteamで早期アクセス配信
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」がゴールドマスター、3月19日に世界同時発売
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Games & Commerce
Pearl Abyss、「Crimson Desert」がゴールドマスター達成 3月20日に世界同時発売
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Games & Commerce
Pearl Abyss、「Crimson Desert」をGeForce NOW対応 CESで発表