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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、PC・コンソールで存在感 買収と長期開発が結実
韓国ゲーム各社がPC・コンソール分野でヒット作を相次ぎ送り出している。海外スタジオ買収や自社エンジンを軸にした長期開発が実を結ぶ一方、AAA開発費の膨張や継続運営の負担が新たな課題として浮上している。
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ThumbAge、年内に新作2タイトル投入 125億ウォン増資で開発・販促強化
ThumbAgeは、「Paldog: InvenRise」と「Project_RB」の2タイトルを年内に投入すると発表した。約125億ウォンの増資で調達する資金は、開発費やグローバルマーケティングに充てる。
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最高裁、「Dark and Darker」訴訟で営業秘密侵害認定 Ironmaceに57億6464万ウォン賠償確定
最高裁は4月30日、Nexon KoreaとIronmaceを巡る訴訟で双方の上告を棄却した。営業秘密侵害に基づく57億6464万ウォンの賠償を確定する一方、著作権侵害と差し止め請求は認めなかった。
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Epic Games、Disney IPの新作シューター開発か
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Nexon、2025年売上高は4兆5072億ウォン 「ARC Raiders」と「MapleStory」が牽引
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Krafton、2025年通期は売上高過去最高 営業利益は10.8%減
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Wemade Max、「Midnight Walkers」をSteamで早期アクセス配信
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Wemade Max、「Midnight Walkers」新シネマティックトレーラー公開
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Wemade Max、「Midnight Walkers」のSteamウィッシュリスト30万件突破
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Wemade Max、5スタジオ体制に再編 グローバル展開を加速