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Games & Commerce
SOOP、配信者の話し方を学習したAI「SARSA 2.0」ベータ版提供開始
SOOPは9日、配信者の話し方やVOD、配信データを学習し、不在時でも視聴者との対話を通じて配信を継続できるAIマネジャー「SARSA 2.0」のベータ版を提供開始した。
AI & Enterprise
Google、動画生成AI「Gemini Omni」発表 マルチモーダル入力を統合処理
Googleは、画像や音声、動画、テキストを横断的に処理して動画を生成するAIモデル「Gemini Omni」を発表した。まずは「Gemini Omni Flash」をGeminiアプリやYouTube Shorts、Flowに先行導入し、生成動画には透かし技術「SynthID」を付与する。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment、第1四半期の営業損失69.8%縮小
Webtoon Entertainmentの2026年1〜3月期は、粗利率の改善とコスト抑制で営業赤字が803万ドルに縮小した。売上高は3億2087万ドルで、韓国市場ではMPUが8.5%増加し371万人となった。
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment、Geniesと提携 キャラクターの3Dアバターを年内試験導入
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Industry
Huawei、自動運転の演算基盤に5年で最大800億元投資
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Games & Commerce
Krafton子会社のOverdare、自然言語でゲーム制作できる「Studio Agent」
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AI & Enterprise
AvoLabs、語学学習AI「AvoLingo」で国内50超の教育機関と提携
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AI & Enterprise
AI時代のソフトウェア課金、従量制から成果連動へ 中国勢はクローズド型に軸足
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AI & Enterprise
Google Vids、アバターの動きや見た目を自然言語で指定可能に
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AI & Enterprise
MegaZone Cloud、AVITAとフィジカルAI分野の事業モデルを共同開発
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Finance
KB Kookmin Bank、賃貸詐欺防止の啓発動画を公開
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AI & Enterprise
Big Tech、オープンウェイトから距離 Lightricksは収益化モデル提示
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AI & Enterprise
コーディングAI競争が激化、推論向けAIチップでも攻勢
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Telecommunications & Media
Peacock、アプリ刷新 短尺動画・縦型NBA配信・ゲーム強化
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AI & Enterprise
Zoom、AIアバターと業務アプリ発表 会議向け音声翻訳も
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Telecommunications & Media
Huawei、AI需要の急増を受け5G Advanced優先を訴え 6G議論下でも
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
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Games & Commerce
Epic Games Store、2025年のサードパーティゲーム支出が4億ドル 過去最高