Tất cả bài viết Danh sách
Games & Commerce
Gần 20% game trên Steam dùng AI, áp lực minh bạch gia tăng
Dữ liệu từ SteamDB cho thấy gần 1/5 game tại Steam Next Fest có sử dụng AI tạo sinh. AI giúp giảm chi phí phát triển, nhưng cũng kéo theo áp lực lớn hơn về công bố, kiểm duyệt và niềm tin từ người chơi.
Games & Commerce
Các hãng game Hàn Quốc chuyển hướng sang console để kéo dài vòng đời IP
Các doanh nghiệp game Hàn Quốc đang đẩy mạnh console như một chiến lược dài hạn nhằm kéo dài vòng đời IP, mở rộng tệp người chơi toàn cầu và giảm lệ thuộc vào thị trường di động.
Games & Commerce
Cổ đông nhỏ lẻ gia tăng sức ép lên các công ty game Hàn Quốc
Cổ đông nhỏ lẻ tại nhiều công ty game Hàn Quốc đang tập hợp tỷ lệ sở hữu để gây sức ép lên ban lãnh đạo, yêu cầu đối thoại, tăng cổ tức và đẩy mạnh mua lại, hủy cổ phiếu quỹ.
-
Games & Commerce
Jensen Huang gặp Krafton, NCSoft tại các PC bang ở Seoul
-
Games & Commerce
Jensen Huang gặp lãnh đạo Krafton, NCSoft tại các PC bang ở Seoul
-
Industry
Jensen Huang công bố 4 mảng kinh doanh mới, hé lộ kế hoạch lập trung tâm AI tại Seoul
-
Games & Commerce
Mimesis giành giải xuất sắc tại CEDEC Award 2026
-
Games & Commerce
Các doanh nghiệp game Hàn Quốc mở rộng sang physical AI
-
Games & Commerce
Jensen Huang gặp lãnh đạo Krafton, NCSoft, xúc tiến cuộc hẹn với Faker
-
Games & Commerce
Game Hàn bứt tốc trên PC và console
-
Games & Commerce
Com2us Platform hợp tác DGIM, mở rộng Hive tại Đài Loan, Hong Kong và Macau
-
Games & Commerce
Ngành game Hàn Quốc tiếp tục đề nghị khấu trừ thuế chi phí sản xuất
-
AI & Enterprise
K-AI mở rộng ứng dụng vào pháp lý, game, vật liệu mới và startups
-
Games & Commerce
Ngành game Hàn Quốc: phân hóa lợi nhuận ngày càng nới rộng trong mùa thấp điểm
-
Games & Commerce
NCSoft 3 năm liên tiếp góp mặt trong rổ chỉ số DJBIC châu Á - Thái Bình Dương
-
Games & Commerce
NC ký MOU với Roblox Korea, triển khai ưu đãi cho 3 game tại PC bang
-
Games & Commerce
Pearl Abyss thưởng nóng 5 triệu won cho toàn bộ nhân viên
-
Games & Commerce
KOCCA nhận hồ sơ chương trình hỗ trợ bản địa hóa game ra thị trường quốc tế năm 2026